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[新闻] 《1-2-Switch》官方18种迷你游戏介绍宣传视频

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原帖由 @卖哥  于 2017-2-9 12:46 发表
任天堂不出手机是因为没能力,就像任天堂为什么没殖民一个新的星球上面只提供任系游戏机一样。
对啊所以ns很合理啊


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原帖由 @yfl2  于 2017-2-9 12:48 发表
是啊,所以你说的这种探索,只不过是ns带来的,给12s贴金有点勉强了
12s和ns能脱离开谁描述这种随处可去的家用机聚会游戏形式?



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原帖由 @卖哥  于 2017-2-9 12:44 发表
对这个游戏来说,按钮基本不需要。

手机不能作为家用机,但是可以作为娱乐工具。
细分市场的想法是短视的,消费群体并不是一成不变的。

这个游戏真正是HD振动,很多游戏机制体现在手感上,比如挤奶,我猜测挤到位时往下拉有阻尼感,拉过头回馈消失,玩法是在有效行程内最高速度的撸,这么一个玩法没有HD振动就很难实现。
所以只有自己出手机一条路么,就因为群体不会一成不变,手机以外的设备仍然是有机会的


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原帖由 @高露洁  于 2017-2-9 12:49 发表
12s和ns能脱离开谁描述这种随处可去的家用机聚会游戏形式?
dq无双这种跨平台也不能脱离开啊,但显然谁也不会认为这属于se的探索

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-9 12:51 发表
dq无双这种跨平台也不能脱离开啊,但显然谁也不会认为这属于se的探索
你这是为了否定12s而否定了,以任天堂的特点来说ns的部分机能都是为了实现这种玩法也有可能

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原帖由 @高露洁  于 2017-2-9 12:51 发表
所以只有自己出手机一条路么,就因为群体不会一成不变,手机以外的设备仍然是有机会的
这个我早就说过了,NS是几个已经确认没有能力维持市场的小众需求合体的结果,单一功能必死无疑,但是加起来求生机会还是有的。

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好了,我该说的说完了

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原帖由 @高露洁  于 2017-2-9 12:55 发表
你这是为了否定12s而否定了,以任天堂的特点来说ns的部分机能都是为了实现这种玩法也有可能
啥时候可能也被用来做证明了,我还看到dq也有HDrumble

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这游戏。。。其实应该随机附送。。。

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这游戏好不好玩全在演员的功力上,来,让我们摇晃起来,假装火车在开动

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这就是玩个乐子,也不指望持久,玩大作之余顺带玩

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抱娃娃这个神了,必买

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任天堂最近是越来越傻逼了

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ipad上聚会游戏不少的,估计任饭都没玩过

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原帖由 @NintendoVii  于 2017-2-9 15:32 发表
ipad上聚会游戏不少的,估计任饭都没玩过
所以要限定不看屏幕,家用机,就像wiiu的双屏家用机一样

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