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sfc和md上的动作游戏,哪个更胜一筹?

posted by wap, platform: iPhone
怒铁2的mania难度,如果只增强敌兵的攻击意识,而不无赖般的同时增加其速度的话,宇宙第一2D清版的名号就可以落实了。
然而很可惜,mania既加了意识又加了速度,于是成了一个根本无法正常通关的自虐模式。。。
玩过mania回头玩hardest,会觉得根本不过瘾,展现不出AI设计的精华,但mania,又实在没法和那些光速移动的兵玩下去。。。
于是就很尴尬了:hardest(或以下)的怒铁2在2D清版中算有特色,但根本算不上什么数一数二的神;mania呢,离封神只差一步,却被一根稻草完全压垮,成为一个让人无限遗憾的“概念展示”。。。。


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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2017-2-19 17:55 发表


MD小六键手柄吊打SFC没商量。
得了吧,六个键排一起的设计就别和SFC的LR去比了,水平差着档次。



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2017-2-14 08:30 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
讨论游戏就说内容,说对它的理解,这样可以让大家更多的知道一个我们都喜欢的作品所拥有的丰富内涵。少说些说什么你街机玩的少你只会封边之类没人乐意花功夫看的话。
...
你也不看看那录像是重录多少次的。。。。。。


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