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[模拟相关] 今年model3的模拟器进步相当大

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原帖由 leopenny 于 2016-12-11 18:18 发表
锐击这个游戏我的感受就是以后不会再有了。

另外MODEL3我推荐一个开救护车的游戏,超好玩,可惜现在框体是找不到了。

同感,而且这次SGEA在设置投票时,根本就没考虑到街机版的spikeout。我感觉今生今世是别指望能玩到次世代主机上的spikeout了。不过这游戏看别人玩比自己玩爽多了


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原帖由 mephistofele 于 2016-12-12 16:35 发表
哈雷摩托和救护车天空一片黑的问题解决得了吗?
早就解决了
顺便鄙视一下楼上,不懂装懂
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最新版我刚刚测试过,已经修正了SPIKEOUTfe的重大BUG了


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原帖由 alleni3 于 2016-12-30 17:51 发表
这个模拟器画面没的说,完美,但是设置太煞笔了,我玩梦游美国设置了半小时都设置不对,总有按键冲突,玩SPIKEOUT想用摇杆,不知道如何设置,弄了半天遥感都没反应,谁能教教我

就不能弄成和游聚他们一样的摇杆设 ...
又想享用美味,又嫌麻烦,这样可不行哦
model3的设置都是在INI文件中手写完成的,这种来自底层的设置修改,让我找回了当初学习DOS的感觉。虽然一开始比较麻烦,但是习惯了之后,你会发现这种设置方式的NB之处。几乎所有的功能
都可以通过自己敲入命令来实现,所有的键位都可以根据自己的想法自由设置,还可以自由设置组合键,这种自由度显然是UI界面无法提供的,更重要的是,supermodel的设置文件一经UI界面修改,
就会自动回归初识状态。所以学学怎么修改ini吧

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原帖由 kimjihye 于 2017-1-1 22:09 发表
這不重要重要的是

這遊戲還有什麼不為人知的隱藏要素?



model3的模拟器還有進步空間?
每次上youtube看Spikeout的视频都让我怀疑自己和那些高手们玩的是不是一个游戏
今天才知道第三关商场的最后一战是可以在商场外面打的,敌我双方只能用投技伤害对方,普通打击和集气攻击都无效。通关后游戏不会进入最终第四关,而是穿越到船厂关。这应该算是隐藏要素了吧

另外,model3距离完美还有相当一段距离。最大的问题不是单个游戏的优化,以及贴图错误的修正,而是如何联机。什么时候model3模拟器能够支持4人联机,在我看来,才是真正的终极完美了

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原帖由 kimjihye 于 2017-1-2 00:27 发表
如果那些開發model3模拟器的人
願意繼續研究那"4人联机"就有可能
問題是這可能性是很低的

與其寄託希望在可能性很低的事物上
我倒比較想知道
配合特殊地形還有什麼驚人連續技?

還有什麼不為人知的隱藏要 ...
你说的很有道理,顺便问下,你那里有没有Spikeout的攻略资料,我指的不是简单的组合按键之类,而是各种连续技,以及巧妙利用游戏内BUG卡住BOSS或者虐BOSS之类的内容

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原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 10:58 发表


你搜土豆网的ID:spikeout
有很多bug和连技视频,都是2006年我上传的
好的,这就去看

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原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 16:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
SPK街机四个角色招式设计有意思的是全部来自于格斗之蛇里面的角色,而敌方阵营BOSS全部都是VF阵营的角色。

如SPIKE的C4大炮就是BAHN的破甲冲拳,BBB技是格斗之蛇的最终老板的。
...
逆天了,这都能发现,传统的说法都认为Spikeout是VF3的格斗版,但主角们的动作的确不太像VF的风格
能解释一下什么是24K,什么是16K*3吗?还有哪些术语?我想学习一下

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 19:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
任何5连击之后接C4就会打出16000分,在这6连击之后不中断HIT再能接上C4,算16kx2,依此类推,会连续触发N个16000出现,前提条件就是hit数是连贯不间断的。
今天就这些分了,那么24K的意思就是一套24000分的连击呗,需要完成什么动作才能打出来?

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 19:45 发表
http://www.tudou.com/v/WRVGqfJya ... Id=0_04_05_99/v.swf
这个是SPIKE的24K,这个我比较熟悉,也练习了很久,能打出24k的关键就是三连踢,踢的时间和高度要把握好,只有这样才能形成足够接C4的浮空。
SP ...
请教什么是闪电投?

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原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 20:39 发表
抓人后四个键一起按,当然要有保险才行
我还以为是躲避BOSS的闪电绝技,然后抓投BOSS

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2017-1-2 19:53 发表
http://www.tudou.com/v/VRawiISWj ... Id=0_04_05_99/v.swf
最近发现第二关仓库的3胖子非常难缠,经常被满血活活虐死,关键是3个BOSS攻击频率都非常高,和小兵经常形成联携,既无法直接投,也无法很安全地绕背投(BOSS反应速度极快,绕背后经常被打断),你有没有什么比较安全的打法?

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