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[掌机] 请教一下塞尔达游戏顺序的问题

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原帖由 飞人乔丹 于 2016-11-1 11:19 发表
天空剑那恶心的操作还是算了吧,作为系列唯一没通关的塞尔达,希望地狱能来个ns的重制版,恢复传统操作

建议楼主玩笛子、面具和公主,

有时间再玩拐杖,拐杖玩一半后会让你噎一下的。
好像是特制操作的我都玩不来,nds上的两作和天空之剑都没通。时之笛玩了四遍。


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天空之剑不可能复刻传统操作吧,那等于重做。很多谜题以体感为核心的。



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假面感觉好难呀


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猫叔都说了,贼鲁达先有玩法才有剧情,所以随便玩
每作的剧情都是:世界要被xx毁灭了,兄弟们弄他

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塞尔达有什么剧情可以玩的,看哪个顺眼就玩就行了

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引用:
原帖由 天堂 于 2016-11-6 12:21 发表
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塞尔达有什么剧情可以玩的,看哪个顺眼就玩就行了
好久不见,同好越来越少了,颇为怀念。


但是……
我就是一个自诩把塞尔达剧情作为玩点玩得很HIGH的老玩家呢。

嗯,当然这一点属于老玩家学术上的分歧,楼主如果作为新人不需要太在意。

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引用:
原帖由 cdlizhong 于 2016-11-6 08:49 发表
猫叔都说了,贼鲁达先有玩法才有剧情,所以随便玩
每作的剧情都是:世界要被xx毁灭了,兄弟们弄他
关于系列剧情,我觉得还是值得玩味的,有兴趣可以聊聊。

顺便,宫本茂的纯游戏风格,并没有染指所有的塞尔达系列,比如深受剧情派玩家喜爱的两作:梦见岛、假面。

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3ds上就玩玩众神2吧,简单流畅,适合入门,上来就老派的OOT不一定能适应,时代变了

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3d的上手没2d容易,玩过时之笛风之杖黄昏公主操作都有些不舒服的地方

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我是风见岛GB入门,一个地方卡了一个暑假。然后风见岛DX,SFC上的三角力量,GBA上的缩小帽。NDS触摸的几作莫名讨厌,一点没玩。晕3D,之后的3D塞尔达基本都玩了一点放着了。有WIIU的话,可以玩汉化的风之杖HD,黄昏公主HD。

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塞尔达有毛个时间轴,每个系列都是平行世界,真正有联系的也就三角力量1和2,2通关后最后有个戴绿帽的老头,应该是1的主角

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只通过梦见岛,神作

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2016-11-6 08:49 发表
猫叔都说了,贼鲁达先有玩法才有剧情,所以随便玩
每作的剧情都是:世界要被xx毁灭了,兄弟们弄他
世界都要毁灭了,你妹的居然还有心情搞出8个大迷宫?你们反派是怎么想的!!!

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想玩一下天空剑。

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3DS的就先时之笛吧,这个太经典,必玩。然后可以补一下黄昏公主,时之笛进化版。风杖伪开放世界个人不是很感冒,迷宫数量太少了。这两个wiiu都有,然后就是天空剑,体感谜题挺有意思的,就是地面地图固定死了三个区块,世界太小了。假面集合了各种谜题和收集要素,之后的塞尔达都有沿用,模式也够新颖,不过刚上手就玩可能玩不下去。3D的塞尔达就这样

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