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[攻略心得] 其实侍魂1也是个不错的游戏

作为首部刀剑格斗游戏,其幕府刀剑时代的历史氛围是其他游戏不能比拟的,虽然判定有些奇怪,但也不失其乐融融。永远记得最后一关决胜局的震撼场景以及天草那指向对手恐怖的笑声,已购入正版AES卡带永久收藏

[ 本帖最后由 wyswlg520 于 2016-9-2 16:14 编辑 ]
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我觉得地震和王虎的处理,作为刀剑类格斗游戏1代比2代好

斩肉大包刀和镰刀超远距离的直白攻击比2代为了平衡和多样性的调整考虑更加符合刀光剑影风格



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1代忍者吊的不要不要的 当然二代也很吊


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1代开疆,2代拓土。

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-9-2 00:50 发表
我觉得地震和王虎的处理,作为刀剑类格斗游戏1代比2代好

斩肉大包刀和镰刀超远距离的直白攻击比2代为了平衡和多样性的调整考虑更加符合刀光剑影风格
但是1代对地震的处理稍微有失偏颇 虽然更加真实 就是无法投地震

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当年,我买md的时候,只买了一个随机游戏,就是1代,玩了很久,虽然是个阉割缩水版,我也玩的很开心!

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日本风味太浓的游戏 我一直都玩不下去,是不是小时候听抗日剧里的日本背景音乐听多了的缘故?

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大概一开始就在街机厅看到《真侍魂》,有此朱玉,其他的刀剑格斗都玩不动啊!
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1代刀刀入肉的感觉很强,2代的花样很多,当时为了研究各个人物的Q版变身乐此不疲

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引用:
原帖由 ldjzcy 于 2016-9-2 10:22 发表
1代刀刀入肉的感觉很强,2代的花样很多,当时为了研究各个人物的Q版变身乐此不疲
恰恰觉得2代变Q版有点破坏游戏的整体演出效果~~

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一代王虎远重刀两段判定血多的一B,一度是我虐菜的主力人物,二代换了根柱子就没味道了

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一代的几大bug

王虎轻刀
地震蹲防
夏洛特跳重刀
boss蹲轻铲
幻庵怒了一顿钻

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2代我在网上对战遇到最叼的是个夏洛特。立回强的一笔。。

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1代让SNK在93年街机大赏上第一次击败CAPCOM,拿到了年度最佳格斗游戏。

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2代q变身和飞脚我认为是败笔。
3代那种勉强可以接受。

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