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【原创】七年的史诗之旅:从《鬼泣》到《生化危机4》的演变解密【更新下篇】

好文~记得神谷在推上说恶灵附身很像柴田的幻觉生化4~


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好文章,真好看。



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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
确实好文,赞一个。

那个2代重制版要拖到什么时候才有消息?


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引用:
原帖由 暴走丧尸 于 2016-8-30 14:14 发表
好文~记得神谷在推上说恶灵附身很像柴田的幻觉生化4~
紧迫感还是差得远
虽然川村自己也承认幻觉版内容比较单调,但那是受限于NGC的机能
高清主机完全可以做得更好,解开更多束缚
三上的确是借鉴了幻觉版,但借鉴更多的是盗梦空间,所以气氛还是差了不少
幻觉版是一会现实一会幻觉,恶灵附身全程都在梦里,而且最重要的是,你玩到中端剧情就告诉你这件事了……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-30 19:21 发表

紧迫感还是差得远
虽然川村自己也承认幻觉版内容比较单调,但那是受限于NGC的机能
高清主机完全可以做得更好,解开更多束缚
三上的确是借鉴了幻觉版,但借鉴更多的是盗梦空间,所以气氛还是差了不少
幻觉版是一 ...
我觉得还是很难做出来,恶灵里的幻觉根本就是交代剧情和演出用的,甚至还有暴力转移场景的用途,而3.25和3.5的幻觉构思,是随机的,设计难度很高,比如在幻觉前敌人和场景的配置和设计,幻觉后会大改变,游戏性完全是两回事了,想融合到完美难度非常高,这不完全是机能问题,目前还没有这样的游戏吧,有幻觉的游戏基本上全是脚本演出型的,而不是随机发生,大多数不涉及游戏性的提升,不然以PS4的机能,和三上之前的情怀,恶灵为什么不做呢?也许是吃力不讨好,被放弃了。

3.25和3.5是日本游戏全盛时期制作人的理想主义的预期作品,今后恐怕真的很难实现了。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-30 20:01 发表

我觉得还是很难做出来,恶灵里的幻觉根本就是交代剧情和演出用的,甚至还有暴力转移场景的用途,而3.25和3.5的幻觉构思,是随机的,设计难度很高,比如在幻觉前敌人和场景的配置和设计,幻觉后会大改变,游戏性完全是 ...
你看那个DVD视频就知道了,变化不算大,就是进入幻觉后原来的道具会变成鬼活过来攻击你而已,外加一个神出鬼没的铁钩男
不是很丰富,但确实恐怖感够强
之所以比较单调是因为NGC机能不够,但高清主机能做出更丰富的内容
世嘉的异形隔离就是个不错的例子,虽然因为系统和关卡比较不讲道理,导致毁誉参半,但恐怖游戏就是不讲道理才恐怖,钟楼就是这么干的
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6965419
你可以参考这个老帖

我觉得一个深层次的原因就是,生化一直是一个大众化的品牌,从来就不是钟楼或者寂静岭这种曲高和寡的路线,而且几个幕后功臣全是动作游戏出身,所以3.5那种路线在组内很难走得通

3.25是但丁做主角的生化,跟幻觉没关系,而且也没什么超前的,最终的鬼泣内容比它更丰富
3.5的两个版本,“黑雾版”和“幻觉版”
其中“黑雾版”有少女和狗,以及黑雾病毒,没有幻觉
“幻觉版”则没有少女,没有狗,没有黑雾病毒,只有幻觉,仅仅是实验

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引用:
原帖由 海阔天空 于 2016-8-26 13:01 发表
加油队长
是船长!:D

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先马克,慢慢看!

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早在当年看那个铁钩男版生化4预告我就很不看好,当年众多大作那么多预告就这个生化4最烂。

恶魔城 无辜者的悼词
马车 双重甩尾
星际火狐
索尼克

等等哪一个的预告不比铁钩男版生化4强很多,幸好胎死腹中了,不然神作生化4就无法面世

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非常精彩,期待能看到Nemo船长的文章专栏.

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-8-30 21:20 发表
早在当年看那个铁钩男版生化4预告我就很不看好,当年众多大作那么多预告就这个生化4最烂。

恶魔城 无辜者的悼词
马车 双重甩尾
星际火狐
索尼克

等等哪一个的预告不比铁钩男版生化4强很多,幸好胎死腹中了 ...
E3 2003的“幻觉版”预告片不怎么样,至于为何观众还能反响热烈,原因比较复杂
首先那时候外界并不知道2003年的“幻觉版”和2002年的“黑雾版”开发方向不同,他们还以为是同一个游戏
“黑雾版”预告片是很不错的,气氛精致信息量又足,但“幻觉版”预告片就只是几个欲言又止的闪回罢了
所以你说E3 2003预告片不好看,我赞同,但是观众好评的原因也不全是这一个预告片,他们被当时不透明的信息误导了

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尼莫聚聚好厉害,总算知道了BH3.25转DMC中更多的细节····

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昨晚刚通关了生化0HD,现在已经不习惯那种老生化室内往返跑路拿钥匙的游戏方式了,取消异次元箱也不知道是怎么想的,生化1HD体验比这个0好多了。

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我想知道除了卡婊还有哪些厂能把废案弄出来拼拼凑凑出个游戏的,有啥例子么。

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