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[藏品鉴赏] MD战斧系列为什么SEGA不打造成大作系列?

MD上两大横版清关系列,怒之铁拳系列和战斧系列。很明显SEGA是主要放精力在前者的,怒之铁拳系列基本每一代都精工细雕,1代4M,2代16M,3代24M。战斧系列感觉成了2线系列,1代是草草移植街机;2代感觉做得还是比较认真,场景都下了点功夫;3代就是个半成品,美工明显远不如同期的怒之铁拳2,场景好像没做完就匆匆打包上市了。其实3代还是挺好玩的,SEGA要是认真点就好了。
基本上MD的横版清关就只靠怒之铁拳系列撑场面。对比SFC的阵营有快打旋风系列,双截龙系列,忍者神龟系列,还有CAPCOM那几个街机移植作,MD显得挺单薄的。


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战斧确实可惜了,挺喜欢这种蛮荒时代背景设定的
战斧3感觉企划挺大的,到实际制作了缩了



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战斧3实在是太劣化了,还没有战斧1好玩


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还是不够好玩,兽人记也是如此。何况连怒之铁拳系列都快被官方遗忘了。

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这不是很明显的么?战斧与同期同类型的横向清版相比没有任何优势。战斧的对手是什么?Final Fight、怒铁,然后是圆桌骑士和稍微弱一点的龙王——战斧拿什么去拼?

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战斧后传和战斧3感觉不是同一家做的……另外勾引杂兵掉坑的打法好像3没了,后传反倒有……

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好像还出过格斗

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-3-15 17:38 发表
这不是很明显的么?战斧与同期同类型的横向清版相比没有任何优势。战斧的对手是什么?Final Fight、怒铁,然后是圆桌骑士和稍微弱一点的龙王——战斧拿什么去拼?
就是没认真做,对比怒铁,战斧人物没怒铁大,场景没怒铁漂亮,很少有2重卷轴,同屏人数敌人最多出4个,就是没用心做。要是认真做做,我觉得战斧应该比龙王要强。

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改编过格斗,segaages2500还3d复刻过一次,其实待遇也不算太差。

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发展到中后期已经逐渐开始拼FTG和RPG了

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街机的战斧2还是挺好玩的。

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MD战斧就是一坨翔,2代和三代更是不值一提,简陋的设定恶劣的操作
原本以为2代和街机上的外传有点关系,试了才知道完全是个莫名其妙的东西
世嘉当年的战略就是以街机为主,决不允许家用机移植水准达到街机的高度

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SFC的快打旋风系列,双截龙系列,忍者神龟系列三个加起来都抵不上md的一个怒之铁拳2+3

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战斧还是街机版好,MD制作得比较马虎。
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还是玩玩街机一代好了,家用那几做不要太认真

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