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[电脑] 4K显示器玩1080P分辨率的游戏能有多糊?

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @sharonsl  于 2016-1-24 17:01 发表
显示器4个像素点刚好显示1个游戏像素点,怎么会糊呢?
完全是想当然,自己试过就知道,完全是糊的,根本不能看


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sharonsl  于 2016-1-24 21:35 发表
除非你拿大尺寸的4K电视玩1080P游戏还凑得很近,否则以现在主流的30寸左右4K显示器玩1080P能有啥问题?
好好好,游戏没问题,我是对那层的兄弟说不会出现所谓的四像素合并一像素的结果,我自己有拍的照片,观感确实比较糊
http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7164641&authorid=&sid=&vt=2&tp=100&pp=100&sc=1&vf=0&sm=1&iam=web-noline&css=default&verify=&fontsize=0



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @阳光运动帅  于 2016-1-24 21:06 发表
糊个屁。你异次元空间来的吧。
和同尺寸1080显示效果一模一样。
一个27寸1080p,一个27寸4k,接入同样的1080p信号,你说效果一模一样?
我只能说两个屏幕细节是一样的,该有的东西不会多不会少,但是4k屏幕接1080p信号观感肯定是糊的不会错
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无印凉粉  于 2016-1-25 13:13 发表
这个模糊是点阵排列的锅,如果4K的液晶点阵排列跟FHD一致,4像素合1的效果其实是不会有问题的
问题就在于不知道4K液晶屏的点阵排列是怎么样的
我记得tg以前有液内解释过,不是面板的问题,是驱动板对输入信号的处理和排列对应什么的,具体也记不清了,导致输入物理分辨率四分之一分辨率的信号并不会在面板上以四像素合并一像素显示,最终导致模糊

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