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魔兽争霸3是不是平衡性最差的竞技游戏

RTS游戏的核心要素就是拼经济,从红警到星际2无不如此。
魔兽3走下坡路就是从05年开始的,几个原因造成,第一是主力玩家80后纷纷毕业,没空再打游戏了,玩家群体自然流失。第二就是屎盖改良了广末的打法,把民兵和塔变成了HUM的神器,在经济上和其他种族拉开了巨大的差距,打ORC的二本TR,打UD的飞机坦克,打NE的法师炮兵海,都是建立在这个基础之上的。02年魔兽3发布的时候,还有什么围杀流、大树流、拆家流等充满RPG要素和种族特点的战术,等到05年的时候,风向变了,一堆前魔兽著名玩家都退出这个圈子,在屎盖之后的infi更是臭名昭著,操作和意识都不如猥琐堆塔。
直到TH000开始用四个种族开发新战术,才让比赛好看起来,但这游戏早就死了,没意思了。


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-1-8 15:04 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
扯,站起来还是城甲的时候你试试,你能顶住吗?
重甲都打不过坦克,城甲就更打不过坦克了,至于ORC,狼骑笑而不语。也就打UD能用用。



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引用:
原帖由 香蕉一号 于 2016-1-8 11:29 发表
讲真WAR3从06年后就没法看了,基本都是塔塔塔塔。
人族选手我个人最讨厌SKY,最喜欢insomnia。
NE最喜欢老杨。
HUM本来没有成绩好的选手,后来民兵和塔泛滥了,就一堆猥琐男。
ORC一直是真汉子的选择,从瓜比到FLY,都没有猥琐流,一方面兽族偷鸡战术都很容易被翻盘,比如速科技的飞龙和蝙蝠。
UD曾经是几个狗王的天下,因为魔兽有英雄的设定,所以这票人一度特别狠,后来TED开发了ZZ流,UD的风向变了。
NE的高手都是拼智力型的,SUHO和MOON都是大招男,好像是从星际转过来的,所以脑洞特别大,有一段时间NE的战绩特别好,就是战术上的胜利。后来嘛,遇上猥琐HUM还是没戏,NE只能偷矿,而HUM能硬开,经济差距一拉开,后面就是垃圾时间。


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