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[新闻] 吉田修平 官方回应 PSX 2015上公布的某些“独占”大作 未来都可能跨平台!

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原帖由 MegaDr 于 2015-12-8 11:30 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
所以说,x86架构给ps4带来开发便利的同时,也就打通了往PC移植的可能性。
算是有利也有弊吧,但出了第一方第二方,这个世代基本没啥独占了。
其实没啥关系
ps360时代的蝙蝠侠疯人院pc版移植质量最高,ps4x1时代的骑士pc版移植质量最低


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-12-8 11:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我说移植难度,你说移植效果
是移植难度,骑士pc版推倒重来折腾好久最后还是说无法完全搞定



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引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-12-8 11:49 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
是的,好难移植,你赢了
为什么说事实就是我赢了?难道你是事实的敌人?
同理还有日厂psp(mips),psv(arm),ps3(cell),ps4(x86)各种跨平台

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-12-8 11:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-12-8 11:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
JC3 PC版8分 PS4版5.9分
所以我说指令集对移植来说并没有太大的决定性

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