» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[攻略心得] 话说《雷电》系列的蓝色激光有什么用…

95%的人是没法背版的,也就是说95%的人要追求拉开距离情况下的高攻击力,就只能靠蓝激光。


TOP

posted by wap, platform: Firefox
双打的时候好用,而且初代没有闪电。。。。。



TOP

posted by wap, platform: 华为 Ascend P8
初衷肯定是强调火力的集中嘛,但是实际效果不佳而已。


TOP

雷电1代2P苟合在一起时,会搓出电火花,攻击力极高,而最佳搭配就是红蛋+蓝弹

TOP

引用:
原帖由 wonder1999 于 2015-12-3 13:35 发表
雷电1代2P苟合在一起时,会搓出电火花,攻击力极高,而最佳搭配就是红蛋+蓝弹
这火花合体技就是“雷电”这名字的由来。

TOP

给你蓝激光让你对比出其他子弹的好,不过因为我对条状物有特殊癖好,所以一直钟情吃满蓝激光,当然要有2p配合其他子弹

[ 本帖最后由 xpressure 于 2015-12-4 11:46 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2015-12-3 00:59 发表
95%的人是没法背版的,也就是说95%的人要追求拉开距离情况下的高攻击力,就只能靠蓝激光。
别把雷电说的跟CAVE系那么深奥似的,这游戏哪有那么高的背版要求。红枪贴脸无非就是为了速杀Boss,(看“高手”打雷电或者彩京Boss都是追求速杀,而看大触们打CAVE系Boss都着琢磨着怎么着才能尽最大可能缓杀,制作功力个中层次简直高下立判…)

为了追求“拉开距离的高攻”而放弃道中的安定,这种人别说九成五,一成有木有?蓝枪根本就不存在“拉开距离高攻”这一说,用蓝枪为了够得着人所以左右迂回操作比红枪多了十倍有木有?道中不能速清所以敌机发二轮弹机率大了一倍有木有?你打雷电用蓝枪有木有?

TOP

因为那个年代的纵版STG标配武器之一就是这样的激光
如果没有那在市场上怎么混

TOP

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
引用:
原帖由 @力丸and彩女  于 2015-12-7 01:13 发表
别把雷电说的跟CAVE系那么深奥似的,这游戏哪有那么高的背版要求。红枪贴脸无非就是为了速杀Boss,(看“高手”打雷电或者彩京Boss都是追求速杀,而看大触们打CAVE系Boss都着琢磨着怎么着才能尽最大可能缓杀,制作功力个中层次简直高下立判…)

为了追求“拉开距离的高攻”而放弃道中的安定,这种人别说九成五,一成有木有?蓝枪根本就不存在“拉开距离高攻”这一说,用蓝枪为了够得着人所以左右迂回操作比红枪多了十倍有木有?道中不能速清所以敌机发二轮弹机率大了一倍有木有?你打雷电用蓝枪有木有?
人家说的是大多数人一看boss发弹那架势,就不敢贴近打,只能拉远距离先保证自身安全,于是激光的威力远远大过黄枪。所以黄枪打鬼子蓝枪打太君,合理。

另外,纵版stg不双打就该去死!比如MD移植的那些

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @快乐猪头  于 2015-12-7 16:14 发表
人家说的是大多数人一看boss发弹那架势,就不敢贴近打,只能拉远距离先保证自身安全,于是激光的威力远远大过黄枪。所以黄枪打鬼子蓝枪打太君,合理。

另外,纵版stg不双打就该去死!比如MD移植的那些
合理个鸡毛啊,他自己胡说八道被打脸到无言以对你还来帮他站台?你看清楚他说什么了么?他说的是“九成五的人因为不能背版因此为了保证拉开距离的高攻所以只好用蓝枪”,至于预读Boss攻击套路这种能不能算得上是背版我都懒得去和这人理论,你说的这种道中、Boss的换枪打法才是真正根正苗红的正宗背版打法好不好?和他说的是一回事?你在根本不了解版面流程完全两眼一抹黑的情况下你怎知道哪把换枪道具才是最靠近Boss的那把?你怎知道什么时候什么节点上该换枪了?我很奇怪啊,你帮他站台助拳之前先跟他把口径对对好不好?讲真当初你在机厅见过有九成五的人打雷电用蓝枪?我是真没见过哎。

我说的是我在机厅打街机STG从不和人双打,因为从四国战机之后的绝大多数街机STG在双打情况下的RANK值变化之混乱实在让人无所适从,而且我也不希望那个所谓的帮手来打扰我的练习。说到家用主机,抱歉无论哪个世代家用机上的那些街机移植STG我都从来不玩的,我觉得无趣。至于16Bit那年月MD、SFC上那些个所谓“街机移植STG”,有能玩的么?原创的倒还有几个确实不错…

最后你能把那个勾给去了么,我只要来这个论坛能看见你的回话滴…

TOP

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
背版的理解方式不同罢了。这类STG打个两三遍就知道啥时候该换枪了,这也可以算背版;但打几十遍也未必知道啥时候可以拿黄枪贴近BOSS打,这也可以算不会背版。

而大部分玩家都是同时符合这两个条件的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
无论怎样理解什么是背版,即便背节点换枪打Boss这种打法在背版里还比较低级,但这也肯定是背版,所以他这个地你要想强行洗讲真难度比较大。其实我对他嘴里那种九五成其实就是投个币随便玩玩的人是否具备雷电一币上到第三关的能力表示强烈怀疑,对于这种人来说,你这什么道中红枪Boss蓝枪再其他什么什么枪说穿了根本就是伪命题。

对于旧派街机STG的背版打法,你老人家应该看过TKG本部很多年前那段雷龙1一命All段子吧,通过活用四种枪、预投Bomb、预卡位这些手法,可以把雷龙1的难度降低到近乎于零,在我理解中这种大概就是背版打法的极致了。

TOP

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2015-12-8 10:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
合理个鸡毛啊,他自己胡说八道被打脸到无言以对你还来帮他站台?你看清楚他说什么了么?他说的是“九成五的人因为不能背版因此为了保证拉开距离的高攻所以只好用蓝枪”,至于预读Boss攻击套路这种能不能算得上是背版我都懒得去和这人理论,你说的这种道中、Boss的换枪打法才是真正根正苗红的正宗背版打法好不好?和他说的是一回事?你在根本不了解版面流程完全两眼一抹黑的情况下你怎知道哪把换枪道具才是最靠近Boss的那把?你怎知道什么时候什么节点上该换枪了?我很奇怪啊,你帮他站台助拳之前先跟他把口径对对好不好?讲真当初你在机厅见过有九成五的人打雷电用蓝枪?我是真没见过哎。 ...
不是无言以对,你上面引用回复我的,我居然没收到短消息通知,本身就不喜欢雷电系列,所以之后也就没自己再点进来过。。。

你如果觉得我胡说八道那是你的事情,对一个射击游戏,范围重视弹、威力重视弹、跟踪重视弹显然这样安排是挺合理的,我说95%的人不背版也是保守估计。如果要我说的再宽泛点,我敢说打这个游戏的99.5%的人都不会去背版,甚至只是去背BOSS的Pattern都不会。在这种情况下,你给我种让其中部分用户能体验速成的武器高攻且集中的方法看看,我倒可以学习学习,以后业余开发射击游戏时可以用用。其实别说你街机厅没见过九成五的人用蓝枪,我也没见过这么多,因为九成五的人中并不是所有人都追求高攻集中,打游戏的LU有喜欢单刀的自然有喜欢缩保平的,你要这么算人数就先去上好语文课数学课再去街机厅,放大歪曲来支撑自己的观点没有意思。。。

换个角度阐述,就是如果雷电这个游戏只有紫、绿激光和散射弹,能不能满足某一类高控制欲的LU的那种指哪里就打哪里、打哪里就爆哪里的感觉?你说你练2星期,用散弹也可以这样甚至比这个爆得还快,我就想问为什么,我半小时把这个游戏所有武器用一遍,然后2小时甚至1小时内再堆币多尝试尝试自己喜欢的武器通2遍关玩玩就准备主动流失的,你为什么指望我花2星期时间?开什么玩笑。

看一看Boomer的原话"高手视频常见。。。。。那么蓝色激光还有什么用...",反过来想一想,厂商做游戏就真的只是为高手做么,真的只有这些高手在玩么?高手长时间的经验积累往往侧重于no miss通关或者打分而已,对厂商而言,这个单位时间入币率最低的群体的结论根本不应该影响游戏本身的多样性和对大众玩家的吸引力。我说的就是那没有背版能力的95%的人,放弃他们么。。。

Raiden系列我打得不算多,因为并不喜欢,没太大动力,而Raiden Fighters全系列我却都玩得非常投入。究其原因就是后者机体的多样性和武器的多样性让我能有更多理由去尝试,当然它后期的隐藏要素、得分方法等也是非常强大的吸引力,但对刚上手的LU来说,在一遍通关不顺利的情况下,有多一种武器,多一个机体可以再选择,我就会再多留下一会儿,多入一个币,久而久之,才有熟悉版面、背版面、判定武器优劣的动力。即使只是不准备认真玩的人,堆币用一遍各种机体也是别有一番风味。而玩熟了之后即便觉得最合适的最上手的还是Judge Spere或者Slave,那也是最后的结果,并不是摒弃其他10来架有各种缺点机体的理由。否则任何飞机游戏都只需要在开始时给玩家选择"新手"/"老手",然后分配2架策划玩下来最上手和最能挑战极限的机型就完事了,那多省事,连游戏测试员都省力了。。。

TOP

posted by wap, platform: Opera
也未必就一定是这么回事,零式枪手2里面就有个怎么用都是废柴的卡曼奇......

不过力丸的逻辑,我老人家还得来给他拆解一番,看看是不是这样的?
1、既然知道啥时候该换枪了,就表明会背版了
2、既然1,就该知道打BOSS用黄枪贴近了威力更大
3、既然2,就该在打BOSS的时候也用黄枪
4、既然3,那么蓝枪在道中和BOSS点都是废柴
5、既然4,那么标题

力丸你说是不是这个理?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2015-12-10 05:05 发表
不是无言以对,你上面引用回复我的,我居然没收到短消息通知,本身就不喜欢雷电系列,所以之后也就没自己再点进来过。。。

你如果觉得我胡说八道那是你的事情,对一个射击游戏,范围重视弹、威力重视弹、跟踪重视弹显然这样安排是挺合理的,我说95%的人不背版也是保守估计。如果要我说的再宽泛点,我敢说打这个游戏的99.5%的人都不会去背版,甚至只是去背BOSS的Pattern都不会。在这种情况下,你给我种让其中部分用户能体验速成的武器高攻且集中的方法看看,我倒可以学习学习,以后业余开发射击游戏时可以用用。其实别说你街机厅没见过九成五的人用蓝枪,我也没见过这么多,因为九成五的人中并不是所有人都追求高攻集中,打游戏的LU有喜欢单刀的自然有喜欢缩保平的,你要这么算人数就先去上好语文课数学课再去街机厅,放大歪曲来支撑自己的观点没有意思。。。

换个角度阐述,就是如果雷电这个游戏只有紫、绿激光和散射弹,能不能满足某一类高控制欲的LU的那种指哪里就打哪里、打哪里就爆哪里的感觉?你说你练2星期,用散弹也可以这样甚至比这个爆得还快,我就想问为什么,我半小时把这个游戏所有武器用一遍,然后2小时甚至1小时内再堆币多尝试尝试自己喜欢的武器通2遍关玩玩就准备主动流失的,你为什么指望我花2星期时间?开什么玩笑。

看一看Boomer的原话"高手视频常见。。。。。那么蓝色激光还有什么用...",反过来想一想,厂商做游戏就真的只是为高手做么,真的只有这些高手在玩么?高手长时间的经验积累往往侧重于no miss通关或者打分而已,对厂商而言,这个单位时间入币率最低的群体的结论根本不应该影响游戏本身的多样性和对大众玩家的吸引力。我说的就是那没有背版能力的95%的人,放弃他们么。。。

Raiden系列我打得不算多,因为并不喜欢,没太大动力,而Raiden Fighters全系列我却都玩得非常投入。究其原因就是后者机体的多样性和武器的多样性让我能有更多理由去尝试,当然它后期的隐藏要素、得分方法等也是非常强大的吸引力,但对刚上手的LU来说,在一遍通关不顺利的情况下,有多一种武器,多一个机体可以再选择,我就会再多留下一会儿,多入一个币,久而久之,才有熟悉版面、背版面、判定武器优劣的动力。即使只是不准备认真玩的人,堆币用一遍各种机体也是别有一番风味。而玩熟了之后即便觉得最合适的最上手的还是Judge Spere或者Slave,那也是最后的结果,并不是摒弃其他10来架有各种缺点机体的理由。否则任何飞机游戏都只需要 ...
不是无言以对就好,看得出也确实有自身见地,并不是一味张口就来。那么我之前言语如果有冲撞之处,还望海涵!抱歉!

打街机STG九成五人不能背版这点我并无异议,我就是不能认同你这九成五人因为不能背版就会去选择蓝枪的说法,使用蓝枪的弊端并不因为玩家的水平高低而产生丝毫变化,所以现实的情况就是当初机厅中无论高手还是初心者都不屑用蓝枪,而且我也不认为2代后出现的紫枪、绿枪之类比蓝枪好用到哪里去,都是一样的废柴,因为虽然多了追踪但却并不能主动控制攻击敌方的顺序,因此清理道中杂鱼的效率更低,反而让道中显得异常混乱。站在开发者的角度希望玩家能够多几种选择这初衷固然是不错,但是这种单纯区分火力特性的做法成不成功那就是另一回事了,事实证明不成功。自从《究极虎》、《1943》中出现霰枪这种火力形式以来,从这两个开始以至之后数年的《雷电》、《鲛鲛鲛》这些,只要是有霰枪设定的那一定是霰枪独大,其它火力形态彻底沦为鸡肋般的陪衬。我个人认为像《雷龙1》或者SFC版《魂斗罗精神》那样,在道中敌方配置流程、出现方位这些方面下足功夫,配合每种形态火力的特性让它们都能得到活用的场合,算是较完美地解决了这个问题,当然这种方案显而易见对于开发者自身功力要求较高,并不是当时所有街机STG厂商都能做到这种程度,再加之如你所说由于对玩家自身的背版要求…于是再之后出现的机体选择也算是另一种解决方案,霰枪机体或角色通常在其它方面特性会有一定削弱譬如机动性、譬如Bomb形态等等,做到机体之间互有长短,这种解决方案虽没有前者完美,但胜在可操作性强。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博