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[业评] 讲真,你们认为【生化危机0HD】应该改掉哪些缺点???

悬崖勒马,别发售了,游戏模式太古旧


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趁着中文更新,重新玩了一遍《生化危机0》
然后,我得出的结论是——
这游戏其实压根就不应该出,是系列黑历史,纯粹是为了骗钱的。

1,剧情很不合理,搞了一个带有神秘主义的水蛭人复活,破坏了生化系列的常规科学设定氛围。
2,剧情还是不合理,瑞贝卡经历了生化0那么大动静,回到生化1里面,只是一个柔弱的小配角。
3,把威廉和威斯克说成少年科学天才啥的,太中二了。
4,其实1和2的剧情很完整了,再搞一个始祖病毒啥的,画蛇添足了。
5,生化1和2里面的研究所还不够用吗?怎么0里面还有研究所。安布雷拉每次都是洋馆研究所处理工厂一套一套的,真有钱啊。
6,几个小规模场景,分散的道具,让玩家多绕圈跑路,就凑成了一个游戏,还真是容易啊
7,垃圾的6格子和无道具箱,不说了,就是故意拖延游戏时间而已。

总结来说,
0,真的是一个很鸡肋的作品。
3,也是。
从故事上说,这两个都是CAPCOM从正传的时间缝隙里硬凑出来的“插曲”时间
从商业上说,这两个都是为了发挥余热的作品,趁热多卖一波。

如果,生化1——生化2——维罗妮卡3——生化4,这样的节奏,才是最完美的了。
0和3,只是出于商业考虑的两个衍生作品。
即使没有,也是可以的。
(按照今天的模式,0和3,完全可以作为1和2的DLC发售,根本没资格加序号的)



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引用:
原帖由 cjh198669 于 2018-10-27 22:33 发表
posted by wap, platform: Android
道具全部改一格
道具改1格,容量增到8格,还差不多。

6格纯粹拖延时间。


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引用:
原帖由 tommyshy 于 2018-10-28 09:21 发表
3可比0高多了,好吧
3代其实也是硬凑的剧情,
基本没有推进什么故事,可有可无的。

为了在PS1上再赚一波而已,技术上没有太多进步。

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引用:
原帖由 Czombie 于 2018-10-28 11:32 发表


bio0 HD有威克斯模式?
我只知道生化危机历代记有两个威斯克模式,一个是bio0的剧情:在浣熊市地下研究所与攻占列车的特工失去通信联系后,与威廉▪贝肯道别,前往Umbrella干部养成所调查情况;另一个就是 ...
bio0hd,通关后有威斯克模式
即,替代了比利的模型
追加了新的攻击动作。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-10-28 14:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
加1,这一个改动就让游戏上一个档次
所有道具改为1格,
上档次谈不上,
就是玩起来不会那么憋屈了。

另外,若能恢复到1代的女8格男6格,
就更好了。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2018-11-4 06:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
0在剧情上的目的是:
1.解释病毒泄露的原因
2.揭示病毒的由来以及威斯克的行动
3.交代B队队经历
总体来说任务算是完成了。0不算生搬硬套,因为它的故事之前就是有由头的,对整个 ...
首先,我不喜欢那个神秘人的设定,
一个病毒泄露而已,哪里能做到召唤动物还能模拟人形?
这个很严谨,而且把剧情风格走向带偏了。

少年天才,威廉、威斯克10几岁就读博士之类的
这个太扯了,日本人最喜欢这种东西——
这个最无聊。
仿佛柯南剧。

1和2里面,一个郊区研究所,一个地下秘密工厂,已经很完备了
0代加了一个研究所,养成所,这些都是画蛇添足

更重要的是,0代其实完全没有创新,就是那老一套
而且,反而比12更加难玩,因为那个该死的道具系统和格子限制

从故事上说,0代有没有,都不影响主线,3代也一样
它就是个骗粉丝钱的玩意。

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