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超级马里奥制造大卖了吗?

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上次谁说这游戏一定大暴死
我说怎么可能啊
用户创造内容是现在大热门啊
(手游参看coc,bb之类)
马里奥情怀加成
再加上视频和直播的推波助澜
没有理由不大卖啊
唯一担心的是平台
如果发在3ds上绝壁海啸吧?


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引用:
原帖由 @钓鱼岛  于 2015-9-15 10:57 发表
受限装机量,出手游估计会。。。。。。。
手游操作没戏
接手柄限制又太大
出3ds很适合啊



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引用:
原帖由 @reader  于 2015-9-15 11:34 发表
tb上很多还是预购状态呀,3ds网络机能也不如吧
不就是下载关卡吗 这不用很多资源吧


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找到了
原来是狗狗……
http://wap.tgfcer.com/index.php? ... ault&fontsize=0

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2015-9-15 13:09 编辑 ]

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妈的,我想买wii u了。
可惜小伙伴没人有啊。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-15 13:35 发表
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不,我的意思是,要能够从0开始创造关卡,这本身就已经是超越对一个普通玩家的要求了。
要看程序的易用性
小小大我还是觉得有点复杂
马里奥这个学习成本低,上手应该更容易。
据说可以完全复刻原来的关卡,说明丰富性也很强。

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2015-9-15 14:32 发表
熊猫定义一下怎么算大卖吧

我当时定义的暴死是510w,现在很多人已经迫不及待要来啪啪啪了
超过50?
其实你的有个理论没错,平台限制了销量和分享的欲望。
但是你说没人愿意创造关卡给别人玩,就不太对了。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 14:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
错了,我的理论是:如果创造出来的游戏谁都可以玩,那我很愿意投身其中。

现在的局面是,想玩的人也必须要买这个编辑器,就很傻逼了。我创造游戏前必须要考虑自己创造出来的游戏 ...
对啊 这就是我说的分享欲望。
其实我也有这个顾虑。

但是你说没人愿意分享,这就不对了啊。
你太小瞧玩家创作游戏内容的欲望了。
引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 12:25 发表
设计完关卡干嘛呢?上传到网上给别人玩还是拿去给好基友玩?吃饱了撑的吧
引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 12:50 发表



绝对不会有,有这个闲工夫的人没有设计能力,有能力的吃饱了跑到这平台上给屌丝做免费游戏?

就算设计出来了,这游戏保有量才多少,有多少人会下载?

说白了根本没有场景
引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:15 发表


玩游戏不吃饱了撑的,花钱买个编辑器玩质量一炮污的同人游戏绝壁是


建议发言之前思考一下
引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:23 发表



rpg工具,我根本不知道这帮人做出来干嘛的,并且也没有成功的案例,属于自娱自乐的典型

马里奥这个,绝壁不可能炸裂的

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我很少在战区战的
因为我是杂烩饭
什么都喜欢

只是狗狗你说玩家不愿意创造并分享游戏内容
这点我是绝对不赞成的
我是做手游的,目前手游的一大趋势就是“想办法让玩家创造游戏内容”
无论是COC,BB这种塔防,还是神偷这种陷阱,或者是某些卡牌的PVP
其本质都是让玩家创造关卡,让别人挑战。
只要包装得足够好和巧妙,就会有大量玩家享受这个过程,乐此不疲。
你怎么能说没人愿意呢?

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 15:04 发表



愿不愿意是有前提的,你不能无视这个前提

魔兽争霸3里面就有地图编辑器,当时热火朝天全民创作

原因有两个,一是编辑器免费,随便用; 二是游戏保有量大,创造出来的关卡有数以万计的人会玩

这和“在 ...
看销量吧,如果wii u平台能有50W销量,那就不能说是”没人愿意“吧……
我不知道乌贼娘卖了多少,但我觉得马里奥应该卖的比乌贼娘好。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 15:09 发表
反过来,如果编辑器付费,但是编辑出来的游戏可以让每个拥有wii u 的人玩到,局面就大不同了,甚至可以对一些优秀的关卡进行收费

这样一来,肯定会吸引一些新玩家买主机玩自制关卡,wii U增加一个大卖点;反过来游 ...
收费反而会抹杀创作的热情
可以看出你是一个不太喜欢自己制作关卡的人
如何包装是一门学问
我看目前的方式好像是越受欢迎的作者能够上传更多的关卡
这个就很不错,远比收费要强。

大合奏P用的就是你说的收费模式
粪作多,很惨淡……

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不行了,下班去买wii u了。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 15:24 发表



这个收费可以是任天堂对优秀设计者的奖励,可以不计到玩家头上,当然也可以是其他形式的奖励。 对于设计者来说,最大的顾虑就是自己设计出来的游戏没人玩,现在的问题就是如此,拿你为例,你设计出来的游戏希望 ...
设计者当然喜欢越多越玩人玩自己的作品,成就感越强。
现在奖励就是能设计更多的关卡。

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WIIU玩游戏太麻烦了……还要伺候那sb pad

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买买买!入手!
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  • 高露洁 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-9-15 23:49
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