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GBA的SC烧录卡怎么这么问题多

不做功课的吗?SC的最大诟病就是拖慢,优点是便宜,好买,容量大,即时存档,烧录(转换)迅速,适合玩大容量的文字类游戏,诸如逆转、日式RPG等。不拖慢的就是EZ及LINK等,老EZ兼容性没的说,动作类极其流畅,缺点是容量小,烧录慢,而且现在基本买不到,有也是N年老卡,还贵。EZ3是目前较为合适的一个选择,价格可以接受,动作游戏不拖慢,兼容性也不错,容量大,烧录(转换)迅速,就是游戏名命上有点严格。另外,经实测,比起老EZ,EZ3还是有点费电的,这点SC同样,可能这种扩展外接TF卡的形式所决定的。综上,LZ自己酌情选择合适的烧录卡。


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对,是4,说顺口了......



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引用:
原帖由 gl434 于 2015-3-31 10:13 发表
当年留下的遗物们.....
赞!话说EZ的烧录器我前后也攒了2-3个。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2015-3-31 10:57 发表
sc唯一的缺点就是拖慢吧,容量存档什么的优势蛮大,适合拷一堆随便玩玩。我感觉一些使用缩放特效 游戏容易拖慢,但是一些看起来比较正经八百的3d游戏反而比较流畅。
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。

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