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[老游杂谈] 世嘉土星“救火奇兵”玩后感。。。。。。

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原帖由 werety 于 2015-3-18 14:40 发表

北欧女神通关4次,感觉这游戏没有那么NB,大地图场景交给VDP2,类似飞龙那种构图方式,其他主要是2D画面,土星完全可以做得出来。
先。。。先先先去搞定月下的半透明吧
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原帖由 werety 于 2015-3-19 13:27 发表

网点怎么了?用AV线同样不明显,也算半透明。我现在最讨厌的特效就是半透明。
半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明半透明



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原帖由 lemonninja 于 2015-3-19 22:59 发表


说真的,SS的月下移植的很没诚意,不花心思去做半透明也就算了,居然对SS的CPU利用率还不如capcom移植的那几款VS系列2D格斗游戏,第2颗cpu仅仅用来做碰撞检测什么的,基本都是在打酱油,竟然能让SS出现比PS还要严 ...
半透明再怎么花心思也做不成PS那种效果,这是硬件缺陷


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原帖由 zo 于 2015-3-23 10:18 发表

月下明明是3d引擎的2d游戏,是为了配合ps机能而采用了这样的程序思路,本来就没考虑到ss的特性。。。。

所以说,如果月下是ss的原创作品,那么月下的画面表现应该会接近公主的皇冠这样。高分辨率,多活动块,用 ...
公主的皇冠,战斗前都要摆好姿势,人物虽然大但是互动太少,特效也不太多

我估计就算SS做月下跟你说的那样用它擅长的那套做,也达不到公主王冠的画面

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