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[业评] 勇者斗恶龙英雄这游戏很可能是黑马,素质颇高!

posted by wap, platform: Samsung
首先,画面PS4版是60帧,想想这是无双小组的游戏能有60帧?60帧的无双一直是很多人的梦想吧,这次实现啦;而且看画面,不光是60帧2,虽然环境还是简单,但是战斗的光影特效、粒子爆炸效果确意外的比较充足;而且看怪物的攻击AI也是比较足的,不是无双那种割草;

然后,这游戏现在看不完全是无双,还结合了讨鬼传、怪物捏人那样的大型怪物讨伐战,还有RPG的成长、武器系统,武器的外形也是不一样的,意味着应该有不少的收集系统,我喜欢;

综合来说,2月我最期待这款游戏了,等不及中文版了,先入日文版吧,日系游戏爱好者应该会喜欢这款游戏


[ 本帖最后由 狂风007 于 2015-2-14 12:36 编辑 ]


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还是要等中文版...怎么有种王国之心的感觉



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引用:
原帖由 heavenly7 于 2015-2-14 12:33 发表
还是要等中文版...怎么有种王国之心的感觉
中文版至少3个月以后,等不及了


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追得再高也只是无双
中文版会买来玩玩

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posted by wap, platform: 小米 红米
60针就素质颇高了?所有无双的水平就那样。高也不会太高。低也不会无下限。到时候DQ人物DLC是少不了的了。剧情DLC也不是不可能。最后。。怎么不来个psv版啊!混蛋

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
毕竟是合作不是委托,游戏性应该比一般无双强。

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无双+讨鬼=DQ英雄。。。

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我觉得吧,就算游戏可玩性一般,不少系列玩家都会因为高清3D历代角色入手此作

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感觉没什么亮点,估计会是个雷

可能是因为我对DQ没什么感情的关系

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目测除了画面略高,其他跟绿帽无双差不多

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无双的模式就提不起兴趣了

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posted by wap, platform: iPhone
等25号下一个看看

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對於中文版是否能繼成日文版保存資料一事,小笠原表示,為了讓玩家可以安心遊玩日文版,因此預定會支援保存資料繼承功能。至於金屬史萊姆版 PS4 主機,市村表示,因為是限量發行的商品,因此中文版推出時沒有計畫再次販售,目前也沒有計畫透過更新讓日文版變成中文版。

  當被問到在相隔 10 年之後又再次在 PlayStation 平台上推出《勇者鬥惡龍》系列作的感想時,堀井表示,上次在 PS 主機上推出的已經是《勇者鬥惡龍 8》了,當時就覺得畫面比以前的作品還漂亮很多。相隔多年之後 PS4 的畫面又更漂亮了,還能表現出環境的氛圍,真的是很厲害。PS4 的效能相當強大,能同時顯示超多敵人,將怪物一口氣打倒時的爽快感可說是貨真價實

堀井:這次的《勇者鬥惡龍 英雄集結》是採用動作玩法,其實我自己也不太擅長動作遊戲,但是本作還融入了角色扮演的成分,因此就算是不擅長動作遊戲的玩家,一樣可以透過反覆練功升級來提升角色能力,這樣即使是強大的頭目也能打倒,就跟以往的《勇者鬥惡龍》系列差不多。


GNN:未來是否有計畫透過 DLC 來提供更多角色呢?

市村:有的!我們已經計畫好在遊戲推出後透過 DLC 追加更多內容,而且不只是您所提到的追加角色,還會有追加關卡等豐富的內容。另外,這些 DLC 預定免費提供下載,敬請期待!

GNN:以往的《勇者鬥惡龍》系列幾乎都沒有配音演出,這次之所以決定加入的理由是?

堀井:因為大家都說動作遊戲要有配音才會有臨場感,所以就決定加入了。而且不只是原創角色,連來自歷代系列作的經典角色也都要配音,在聲優的選角上可說是讓大家傷透了腦筋吶(笑)。

GNN:遊戲中的武器與防具除了提升基本能力之外,是否還會替角色增添新的招式呢?

小笠原:武器與防具的作用跟以往的《勇者鬥惡龍》系列差不多,基本上就是增加角色的攻擊力與防禦力,不會增加新的招式。招式的部分主要是透過升級時所獲得的技能點數來進行強化。

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posted by wap, platform: Chrome
感觉和zelda无双好像。

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