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[业评] The Last of Us 作为一个游戏

光环4连90分都没, TLOU就算虚高,也是至少90分的


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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 11:02 发表
做为一个互动电影还是不错的,反正我一本道通关以后主要剧情梗概都能记住,许多游戏通关以后剧情梗概都没啥印象。

游戏可玩性我是觉得一般,一本道通关以后也不想再碰,基本玩法都是别的游戏已经有的大杂烩凑一下 ...
所以有人说生化4不好玩,只通了简单难度那也可以理解了.



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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 12:29 发表


我觉得游戏好不好玩不应该是靠难度吧,毕竟玩的好的整天研究游戏的还是极少数,反正我玩游戏基本都选低难度,没太多精力跟游戏耗,GTA难度不大,我觉得很好玩,farcry我一开始按默认普通玩,死了2次直接调成easy ...
好玩当然也分类型,甚至分级别的,有种好玩是玩的很舒心, 有种好玩是刺激, 生化4的简单难度说实话没意思,要困难才感受到比较强的压迫力,迫使玩家利用设计的场景走位,对水平要求是很高的,这就体现出特定游戏的好玩点了.

说战争机器低难度好玩我也是醉了,低难度甚至连瞄准都不需要,随便搞一下看剧情的,这游戏疯狂难度的刺激度是射击游戏里的顶级,可以让男人的肾上腺素飙到极点,不输HALO的传奇难度.

美国末日本质上也是如此, 绝地难度下有高手可以利用节奏赤手空圈和潜行者肉搏,所以我质疑说不好玩的人有没通过绝地,很多游戏高难度就是给高玩准备的,比如忍龙2,你说高玩和低玩哪个更有发言权?


本帖最近评分记录
  • polobak 激骚 +1 版务处理 2015-1-24 13:41

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
浮躁是青年期综合征,也是时代病

把tlou当成暴雨那种播片游戏的,本身判断力就很成问题,或者根本就是人云亦云

本帖最后由 hanzo 于 2015-1-25 09:07 通过手机版编辑  
不过这游戏的系统的确优待继续提升,战斗怎样更丰富,改造怎样更有趣都是值得顽皮狗研究的, 看在原创的份上就算了.

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引用:
原帖由 jianghutong 于 2018-6-24 15:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
dlc里艾利商场里开发电机那里怎么打?
这里要背版扔砖头才比较轻松,具体可以参考纯黑的绝地难度视频攻略。

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