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ps2模拟器咋样了?

ps2模拟器对2d游戏或者3d场景小的游戏兼容性很好,很多游戏都能顺利通关,部分游戏能完美模拟,而且能开高特效超越实机效果。

但也有相当多的游戏模拟效果不佳,比如著名的战神系列,汪达与巨像,叮当与瑞奇,jak,北欧女神等等,这些游戏都是ps2后期大作,3d场景复杂,模拟难度相当大。你用5G的cpu也不能很好模拟这些游戏。

模拟器官方网站能查到大部分ps2游戏的兼容情况(只保证可玩),声音和画面的模拟还需要自己摸索。

可见ps2的游戏模拟,还有很多改进的余地。ps2很多3d大作对机能要求极高,连x86平台的高频cpu都没法应付,安卓系统的ps2模拟暂时看不到希望。


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战神的模拟状态是可玩,但效果离完美模拟还有相当距离。
首先是光影效果,用显卡硬模拟战神是没光影的,开高分辨率还有贴图错误,用软件模拟方式,图像是正常的,我用4.5G的i5,帧数也只有40,50帧上下,这种动作游戏帧数差一点就很影响体验。

最后我是买了ps3,才玩到真正的战神高清复刻版。才体会到折腾模拟器纯是浪费生命。

当然之前在ps2上体验过战神的玩家,可能对模拟效果没那么敏感。



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不好意思,我这些年一直关注ps2游戏模拟,我提到的这几个游戏,都是ps2模拟游戏的老大难,直到今天也没彻底攻破。

我更关注的是模拟效果,这几个大作,在高配置pc下,也没法保证图像精确,帧数和实机同步,音乐准确。虽然游戏能玩,也能通关,但游戏体验大打折扣。

一些画面相对简单的游戏,ps2模拟器倒是支持不错,帧数和音乐都和实机相差无几。


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看清我说的,我没说战神不能模拟,我说的是模拟效果不佳。
我可能是论坛中使用ps2模拟器最长的用户之一,我非常清楚pcsx2的局限性。

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