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[老游杂谈] FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡应该算是打晕了吧,要不随便都可救活,剧情就不会死人了

引用:
原帖由 zhengyr 于 2014-12-18 16:34 发表
其实很多游戏死亡只是濒死,否则剧情上无法自圆其说。至于为什么对面没有打濒死的目标,或者大范围攻击技能没有直接把这些角色化成灰灰,只能认为是游戏性了……
魔法门系列倒是很好描述了濒死和死亡的区别,没血了 ...
画成骷髅和墓碑一样可以靠光明法师拉起来。

真正最可怕的是叫根除,也就是灰飞烟灭,这个连教堂都救不了了,和巫术里的灰化是一个效果。


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