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[老游杂谈] MD异形战士的标题画面写的还挺牛逼哄哄的。。。。。

俺也是财宝的粉丝,不过手里的财宝正版只有一盘守护英雄。
财宝的游戏性毋庸置疑,不过画面技术。。。。。。俺还是持保留态度,就异形战士来说,日版的标题画面写着 视觉震撼、速度震撼、音效震撼,68000火力全开(可以这么翻译吗?),为“美嘎多拉一屋”量身定做。写的牛逼哄哄的,不过我看了下欧版,那三个“震撼”和68000全被消去了,只剩下量身定做,是不是在技术流横行的欧美,财宝也没有底气了?
话说异形战士的画面绝对是日版游戏里的翘楚,不过和1995年前后的MD欧美技术流做对比,貌似就不算是抢眼了。

[ 本帖最后由 werety 于 2014-11-17 21:56 编辑 ]
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当年DC出了个合集,里面有个VECTORMAN的MD游戏,一开始玩还以为是土星的游戏。



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posted by wap, platform: iPad
能不能铁几张游戏画面看看


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这游戏最奇葩的是开场有一大段剧情交代
但是进入游戏你会发现这些剧情完全没鸟用

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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
这游戏就是boss rush

很赞

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我怎么觉得财宝这公司最牛b的就是技术和画面

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MD欧美技术流的游戏操作性和可玩度不敢苟同

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欧版去掉那行字是因为这是日本的经典广告词,就好像如果日本游戏上面写着”GENESIS DOES WHAT NINTENDON'T“日本人也不明白意思一样。

欧美那些很多不是技术流而是技术流氓,做出来的东西除了音画牛逼哄哄外,游戏性算什么玩意儿?

《蝙蝠侠与罗宾》冗长得要死,论游戏性还不如SUNSOFT在MD上面出的那个《蝙蝠侠》,虽然画面跟FC似的。
什么《Rise of the Robots》之类,看开场觉得确实牛逼,简直就是垃圾中的败类。
类似的例子能举出一大堆。那《红色地带》也不怎么样。

西方除了美国世嘉旗下的世嘉技术研究所以外,基本没有能把技术和艺术完美融合的了。BlueSky Software也比世嘉技术研究所差一截。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2014-11-18 16:16 编辑 ]

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3个字去掉是因为这3个词只有在日版的MD包装上出现过

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当初乍一看这个标题画面,这么简单粗犷的大字,还以为是个测试版……

[ 本帖最后由 bbsbot 于 2014-11-19 08:55 编辑 ]

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这游戏挺好玩的,有着强烈的财宝风格!

话说,每个牛逼游戏公司的烙印都是很明显的。小时候我们这儿的游戏厅先有的快打旋风,后来老板添加了街霸2,我就知道肯定是一个游戏公司做的,那时候根本都不知道卡普空。

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这三个词是日版MD最初广告词。

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引用:
原帖由 cpspig 于 2014-11-19 09:13 发表
这游戏挺好玩的,有着强烈的财宝风格!

话说,每个牛逼游戏公司的烙印都是很明显的。小时候我们这儿的游戏厅先有的快打旋风,后来老板添加了街霸2,我就知道肯定是一个游戏公司做的,那时候根本都不知道卡普空。
这就是传说中的手感传承?

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嗯,说真侍魂是Capcom做的,我信。

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posted by wap, platform: Android
超爱的游戏,小时候无数次练习,打到最后一个boss,不过由于是盗版卡,画面是花的,那只猫我一直没过去过,这游戏也一直没通关,用psp模拟器玩,发现已经没小时候的耐心反应和技术了。

本帖最后由 MD1988 于 2014-11-27 00:41 通过手机版编辑

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