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[模拟相关] 超任模拟器为什么需要3GHz的处理器来达到精确

普通用户谁会在乎那么多呢
更何况有问题的大多数都是小众游戏


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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-11-13 14:37 发表

你还是没搞清楚模拟器真正存在的意义并非是用于商业。软件和ROM也并不用来卖钱。除非是开发商的行为。模拟器只是为了,保留经典游戏,让他们以最初的状态展现给后人,让他们了解游戏曾有如此珍贵的历史。它的意义并 ...
别站在什么制高点上一副说教的样子,我当然知道这文章想表达什么
大多数用户不在乎什么精确不精确,是不是最初的状态都无所谓,还原bug也要看什么bug,对大多数用户而言,如果模拟器能改良或者修复游戏的一些问题,他们绝对欢迎
比起bsnes,我更喜欢用snes9x或者snesgt,除非这个游戏这两个模拟器都不支持,我才会去试试bsnes
bsnes玩个rom都还要先转换,看着就烦



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铁板阵这种游戏,大多数新一代玩家顶多找来看2眼,玩?那么乏味的游戏,放在198x年玩玩还差不多,现在就算老玩家都不想玩了。至于里面的bug,谁在乎


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名将的模拟度不是早就很好了吗?这样的知名度的作品,模拟器作者肯定会重点照顾,有什么可担心的
至于说铁板阵经典的,如果我是比比,那你就是装逼
这种放到76合1里都无人问津的游戏,你那么喜欢你天天玩好了

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引用:
原帖由 md2 于 2014-12-25 10:46 发表
之前我还有点怀疑,现在彻底信了

有个实际的例子,两个模拟器,同样的游戏,节奏不一样。

第一集的最后和第二集的开头
http://www.bilibili.com/video/av1622354/
http://www.bilibili.com/video/av1824675/
嗯,是的。这类游戏,就需要精确模拟

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