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[藏品鉴赏] SFC掌机Poke Fami DX入手了,分享一下自己的感受(图较多,附带UFO烧录卡分享)

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屏幕是p排的?


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引用:
原帖由 2012啊 于 2014-11-3 13:52 发表
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屏幕是p排的?
这方面我不太了解,之前还有说什么数字屏模拟屏的,我也不知道具体的区别以及怎么辨别这块机器的屏幕


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以前银色的可以改高清屏的,换了液晶屏及驱动板,这个不知道情况如何。不过改高清就没法av输出了,外接手柄就没啥意思了,去除了一个很有用的功能有点难以接受!

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这一个直观感受就是比高亮GBA差一点

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为啥没有硬解的家用sfc机,加个色差输出,特殊芯片直接支持啥的。:D

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posted by wap, platform: Lenovo K910
引用:
原帖由 @linkzzy  于 2014-11-3 20:10 发表
为啥没有硬解的家用sfc机,加个色差输出,特殊芯片直接支持啥的。:D
直接集成烧录更好

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安卓模拟不好吗?老式的r800,键位模拟sfc 不是非常合适吗

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引用:
原帖由 sfexpress 于 2014-11-3 23:46 发表
posted by wap, platform: Firefox
安卓模拟不好吗?老式的r800,键位模拟sfc 不是非常合适吗
主要是用了shader以后全屏的显示效果无法接受,1:1的话有太小了,我这人有点纠结

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不喜欢长时间用掌机玩游戏,因为对颈椎实在不好。。。

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因为SFC的游戏分辨率根据游戏不同而不尽相同,所以在此机上,确实部分(貌似是绝大部分)游戏不能满屏,不过满屏不是我追求的,关键是能否以4:3的比例等比显示,部分游戏在此机上画面偏扁(如果是模拟屏,有哪位大侠能否找到调帧幅的方法)。除了这个缺陷,机器还是很值得购买的。
啰嗦几句,FC、MD、PCE和NG等绝大多数游戏以320*240分辨率(正好是4:3)来制作游戏的,而由于SFC的主频偏低,大部分的游戏分辨率都取较低的250*224,都快接近1:1了,为了在4:3的电视上正确地满屏显示,人物都做得偏瘦长点(这样在拉伸到4:3时正好,这也是为什么我用SFC模拟器时,很少选原始比例,都是选强制4:3的。
而这台机器很奇葩,它并没有将原始250*224的分辨率等比例显示,也没有以正确的4:3比例,而是以一种接近3:2的比例显示,于是问题来了,横向被过度拉伸,导致人物都偏胖,变扁。对模拟器上的点对点偏瘦来了个矫枉过正,郁闷。

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引用:
原帖由 johnsonzsj 于 2014-11-4 22:13 发表
因为SFC的游戏分辨率根据游戏不同而不尽相同,所以在此机上,确实部分(貌似是绝大部分)游戏不能满屏,不过满屏不是我追求的,关键是能否以4:3的比例等比显示,部分游戏在此机上画面偏扁(如果是模拟屏,有哪位大侠 ...
也就是说,实际上就不是点对点的喽?

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刚才玩了下FF5中文,发现战斗指令菜单文字是方块,不知道是 烧录卡还是机器的原因

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