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[求助] 没有业内来分析下DC的画面吗?

周末把DC拿出来玩了会儿,发现DC的车身反射做得很暴力啊。除了对敌车和环境的反射外还做了车身自身结构的反射:各种车身上的后视镜、扰流板、车灯什么的都会被车身漆面反射出来。车内的仪表板凡是镜面效果的几乎都能把驾驶舱内的其他物体反射出来,包括驾驶员的手。非镜面的一些皮革也有反射效果,但是感觉是把材质球的表面粗糙度调高了无法形成清楚的倒影。甚至部分场景模型也应用了反射。所有这些反射效果的刷新率还基本没什么延迟。按个人感觉这样规模的反射效果应该挺吃资源的吧?如果不做这么暴力的反射效果不知道能不能惠及抗锯齿和帧率?有没有业内解答一下?
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美工画上去的啊



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dc不能细看 感觉是资源堆砌型
多边形耗在没用的树木上,用了很多却没有树木间的层次感 赛道没啥设计美感,英国雪地赛道若只谈设计感还不如ps1时代side by side的白雪山路
当然拍那么多吹牛逼网战乐趣的广告 却不能联网本身就是个渣渣了 手感 ai都很平庸
不管哪方面都对不起玩家的期待,本世代估计还得指望山内赛车了

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2014-11-2 19:15 编辑 ]


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游戏性确实是个问题,玩完巡回赛我也只能截图玩儿了~~~~~

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绝对是次世代第一牛逼的赛车画面
游戏AI也超强

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引用:
原帖由 索尼大法好 于 2014-11-2 19:23 发表
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绝对是次世代第一牛逼的赛车画面
游戏AI也超强
这游戏夸AI可就有反串黑的嫌疑了啊~~~~

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引用:
原帖由 索尼大法好 于 2014-11-2 19:23 发表
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绝对是次世代第一牛逼的赛车画面
游戏AI也超强
老实交代,你是谁MJ

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这游戏ai简直暴力,一比gt和forza的ai简直就是小绵羊. 这游戏驾驶手感很好啊 很有老sega街机赛车的手感,不是拟真但是很硬派.社交部分也很有意思,可惜服务器太不稳定

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手感跟grid差不多,可惜巡回赛不像grid的生涯模式那么丰富

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ssr而已啊,消耗和pom差不太多,现在都标配了。crytek发明的,crysis2第一次出现。

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以为是dreamcast 仔细点开大图使劲看了看

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2014-11-2 05:59 发表
这游戏ai简直暴力,一比gt和forza的ai简直就是小绵羊. 这游戏驾驶手感很好啊 很有老sega街机赛车的手感,不是拟真但是很硬派.社交部分也很有意思,可惜服务器太不稳定
有梦美的手感?

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说dc ai不强的建议先去玩两圈再说

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进入3D时代后,老SEGA街机就没有这么LU低容错的赛车。不拟真但是操作要求细腻,绝对不是DC能比的

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一讲到DC的画面
全都闭嘴了

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