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[求助] 不懂就问系列:游戏的帧数越高代表着??

别说30帧和60帧了,NBA 2K 60帧和75帧我都觉得区别很大,前提你得先把显示器刷新率改为75赫兹。


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posted by wap, platform: Chrome
第三人称游戏要感受帧数高的好处很简单,只要转下镜头就可以了



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帧数越大,动作越连贯吧,就我的感觉就是这样
格斗,赛车游戏没60对于判定影响很大


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posted by wap, platform: SONY Z1
完蛋操了 我感觉我眼睛有毛病 看了楼上那个对比网站 没觉出差别……

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多1帧浪费,少1帧受罪,60帧万岁,垂直同步万岁

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人不是瞎子 不是300PPI以上就分辨不出来了 也不是30帧以上就分辨不出来了

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
30是下限,60足够了,一般液晶也就能显示60而已。

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和显示器刷新率完全对应是最合适的帧数。。。。。

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影响体验的是最低帧率,平均值不靠谱

要真爽就得达到最低帧率不低于60帧...一般最低不低于45也算不错了

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2014-10-22 05:29 发表
人眼感官最高分辨就是60帧,再多也没意义了
CS里60和99差别很大。

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posted by wap, platform: Chrome
随便下个quake3,体验一下300fps和60fps的区别,就知道了

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玩单机,30帧也能玩;
玩对战,60帧也不够。

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posted by wap, platform: Samsung
一般液晶电视机也就60,超过了没有意义。
对我个人来说,60帧很舒服,50帧也完全能够接受,甚至感觉和60帧差别不大。40帧已经能感觉到不流畅了,30就是底线了,低于30基本属于硬着头皮玩,卡的很不舒服了,比如TLOU的PS3版本,如果不是游戏实在太优秀,就这帧数,绝对坚持不下来。

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要对比30帧和60帧,一个最简单的方法是:找一个第三人称的可以自由旋转视角的游戏(比如无双),人物站着不动然后旋转视角让镜头以角色为中心旋转,这个过程,30帧和60帧给你的感觉完全不一样。

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posted by wap, platform: iPhone
CS时代还是CRT,显示器只要刷新率上到100,就可以开垂直同步把帧数锁定在最高的99每秒没撕裂了。

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