魔王撒旦
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下山豹
原帖由 akira1917 于 2014-10-22 16:04 发表 TLOU PS4版,分别有60帧和锁30帧,试一下就知道对比还是挺强烈的。
混世魔头
原帖由 @flashback 于 2014-10-22 14:04 发表 帧数是否够,是相对于游戏类型而说的。 传统的回合制RPG,15就可以忍受了。 横版ACT,30帧数算流畅了 FPS类游戏,60帧数才能觉得流畅 这是跟画面的变化速度相关的 对于RPG来说,大多数的背景在1秒内是很少变化的,角色也很少有快速的大范围的移动和变化。这样即使帧数低,也不会觉得两帧之前有多大的跳动,人脑觉得是流畅。 对于FPS来说,视角在不断的变化,画面在不停的改变,这种情况下,如果帧数过低,两帧之前有大量的图形改变,对于人脑来说,就会显得跳跃不连贯。 另外就是对人来说边际效用递减,15帧数到60帧,感受提升明显,而从60帧数到100帧,提升就不如之前的感受明显了,但依然是可以在某些极端情况下感受到提升。在画面小幅变化时讨论100帧和60帧哪个更流畅是没什么意义的。
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天外飞仙