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[老游杂谈] 谈谈我心目中三国各作的感受

玩一下10代选后期蜀汉的姜维,你就知道独力难支是什么状况……


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引用:
原帖由 shooter556 于 2014-10-21 09:57 发表
还是4玩的最多~不过天变+风变+火计,有点流氓~
不用S/L大法,直接拿命赌天变+落雷试试?



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-10-21 11:16 发表
posted by wap, platform: ZTE
楼主的点评非常奇怪
3代后期随便就是双方10打10,怎么会单位少
4代双方5打5,格局减半,跨区搜索有点bug
5代精髓是战争,但其实是越打越无聊,一方面是勇名系统导致玩家兵力永占上风 ...
5代随便找个武力高特牛的人,1-2个速攻杀到敌将身边,武力+HP总和低于对方单挑成功率接近100%,小强或者龙哥这些单挑猛人就算是半血以下秒杀武力90以下的武将毫无压力……偶尔RP爆发就连关张之流都照砍没商量——还带十字光一闪的!

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-10-21 11:32 编辑 ]


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原帖由 cnmbanzhu 于 2014-10-21 14:37 发表
有一朋友玩7代,自订武将必须出占卜,评价,富豪三特技。因为这三个只能天生后期学不会。然后把这人练成4围全满加全特技,退出。
这强迫症过头了吧。PC直接上7PK版,想要什么特技直接编辑就是了。

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原帖由 genesisx 于 2014-10-21 16:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
11那超大地图要是做成9或10那样即时回合制不知道如何……
太耗机能了吧。没有必要。另外10代不是即时啊。

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原帖由 lucasxp 于 2014-10-22 11:29 发表
11代就是内政部分太单调了,单调也就算了,操作量还不小,败笔。

战斗部分神了,系统非常精炼但却能非常传神的表现出角色特点,原版的人物能力调的就很不错,各种MOD更是锦上添花。
嫌内政繁琐可以委任……除了几个要打仗的前线都市以外,统统委任给CPU自己搞。没钱粮的时候一个命令下去直接往前线送。9代也一样。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-10-24 21:11 发表
6的半即时战斗我不喜  78的战斗包括军师啊军议战场用计什么都挺有感觉。。
9代貌似评价都高 我个人反倒觉得中规中矩 也就那样。。。。。。10虽然比太阁差远了不过比78又探索进了一步 总体还是比较喜 但是战斗部分我 ...
10代的战斗乏善可陈。上了井栏之后不管带什么兵胜负都无悬念了——爬墙除外。除了射射射和爬墙,剩下的就是无尽的混乱+单挑。爬墙随机性太强,战斗无法延长时间是败笔。战役模式……不提也罢。

单纯说战斗的话,7、8、10之中反倒是觉得7最好。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-10-25 18:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 taxidriver 于 2014-11-27 00:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
11的四季地图变化,玩的过程就是一种享受,还有武将的形象也非常饱满
地图的四季变化从四代开始就有了。背景音乐随季节和势力大小变化也是从四代开始。

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引用:
原帖由 jjx01 于 2014-12-20 12:15 发表
玩过1589,8是最强的。
8强在战斗和战略,不是人物的养成,想体验8的乐趣,请扮演一个君主统一天下。
要再现三国演义里的战斗,没有索敌范围地图全开的那种是不可能的,而且也必须要有攻城战。
8代的战斗可再现断 ...
8代的战斗有一个致命缺陷就是战场空间狭小。像7那样直接俯视都可以做得很大,8代非得搞45度伪3D,结果就是受容量和机能所限,战场空间窄得1B,几乎无法腾挪。攻城的时候尤甚,城墙宽度窄得可怜。

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