» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[任天堂] 多年后,始终想不明白~

NGC时代已经有了双蘑菇头,为何几个神作象银河战士都是单摇杆设定!

这种设定到现在让人想玩都没法下手!
话说这种操作好像NGC的生化危机4也是吧~甚至妇科到xb360上也是单蘑菇头的反人类设定!
这么多年过去了,难道没有人觉得奇怪?
双蘑菇头的FPS是谁第一个提出的在我眼里真是主机界的大舅子啊~


TOP

引用:
原帖由 hugang 于 2014-7-17 17:10 发表
生化4的单蘑菇头操作不是挺舒服的嘛
生化4还好,毕竟AVG
但是类似于FPS的3D银河战士系列,
就目前而言都有很高的可玩性! 我甚至觉得死亡空间就是把这货当成了草稿!
无奈那该死的操作!有没有可以改舒服点的方法?



TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-7-18 11:49 发表

人都有习惯的,不提供就是制作方不人性咯
那为啥3代操作改了?
我觉得 那个时代的主机,是DC开创的,DC没有右摇杆……制作组当时没想到有蘑菇头有这么大的用处……
二楼说黄金眼是第一个引入这种操作的,真是太伟大了!
后来大家都发现了好处,生化也改了。

另外 不要因为我们问题大家闹得不开心。
我没有喷什么,只是对比方便与不方便,
才意识到第一个引入右摇杆瞄准的游戏多么的牛逼,从此手柄玩游戏和鼠标键盘玩游戏可以无缝迁移了……


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博