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[iOS] RogueLike//DreamQuest---iOS上神卡牌手游出现

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https://itunes.apple.com/us/app/dream-quest/id870227884?mt=8

单机卡牌RogueLike游戏,13种玩法截然不同的职业,超过300张的卡片(不用收集,捡到用!),70种各异的怪物,随机地图,寻宝,商店,祭坛...

看界面请先不要喷,图片都是开发者没钱雇人画画自己涂鸦的,卡牌游戏性绝伦秒杀神马炉石之类的渣渣,这个游戏抽了所有弱智卡牌大厂的氪金逼脸,同时鼓舞咱们码农不懂美工只要有好点子一样能开发出神游戏。

唯一遗憾的是界面操作是针对爱派分辨率在爱疯下玩有时候会抓狂...

本帖最后由 cnethack 于 2014-5-30 11:50 通过手机版编辑
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在经过数十小时废寝忘食的奋战之后,我只想对作者说:Take my 50 bucks more and let me suck your ball !!!

作者绝壁该把游戏做成免费1,2职业,剩下职业一个解锁3美刀之类,一个卡片游戏每个职业还都能有那么个性分明的游戏策略,神了! 这几年来个人赶脚创意最牛逼的游戏没有之一!!



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貌似是作者曾经制作的Demo版,没iOS设备的可以尝试一下

https://www.dropbox.com/s/0unrb9y37ebji0a/DreamQuestDemoWin64.zip
https://www.dropbox.com/s/5qxk4njksszs4f3/DreamQuestDemoMac.app.zip

喷配图就算了,这游戏即使是完全没有配图也是神作,几乎是一个人制作出来的游戏中的数值设定,平衡度,行动/战斗策略,技能天赋,职业特性,怪物设定以及卡牌的构思理念等都达到了绝对惊人的境界,拿票光知道靠擦边球氪金卡牌苟延残喘的垃圾厂商真可以马上都切腹自杀去了


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周末更新到1.06了,解决了内存占用过大和相当多的平衡调整,增强了挨打派职业的抵抗力。 另外据说加了iCloud但是试了好像没反应...

这个游戏上手有点小难度,一开始的时候因为很多东西都没有解锁所以会有点难,不过当死的次数有那么几十解锁了好些卡牌和基础能力之后就开始渐入佳境

除了卡牌的取舍购买,地图探索的方向之外,哪些敌人该打哪些敌人要绕,活用各种职业的天赋,适当时机使用职业能力和控制冷却频率等都要结合起来统筹管理,运气成分固然存在,对于这个游戏更重要的是策略

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引用:
原帖由 @hsu  于 2014-7-4 16:59 发表
凤凰这么打?打死三次变蛋继续活,我艹了
每次蛋的HP下降

全力输出一次搞定 或者 持久战磨死,无限上升的愤怒等级用回避20%叠加或者灭绝其手牌等可破

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法师走火电高魔无限流,overload上去方技能然后一下上百输出!

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这游戏不需要汉化吧,小学英文水准就够了

Monk的删牌技能实在是超级爽歪歪,看咱全部14张手牌一把抓
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