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[专题讨论] 老游戏机的游戏开发都是用什么语言?

基本都是汇编、C混写


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FC,Master,GG这种纯汇编了,程序规模都很小。

Basic能写游戏只是学习卡厂商提供了资源的Basic语言访问接口地址而已.



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引用:
原帖由 clarkh 于 2014-4-11 17:55 发表

把显示、卷轴、手柄控制的api都封装成basic了,还分为g-basic(游戏用)和f-basic(浮点用),简单几句话就可以显示一个活动快在屏幕上,然后手柄控制,我记得那时候大概小学四五年级吧。当时用这个做了个俄罗斯方 ...
开一个全局计数器当作帧计数器
即使是老游戏机编程,大多数也没有时间概念的,只有VBlank,然后记录VBlank次数除以主机的帧率得到总秒数


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