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[新闻] 感觉农企Mantle这次又要栽了 DirectX终于要大爆发了?

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原帖由 tommyshy 于 2014-2-28 09:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

n卡驱动也不见得多稳定,我那块古董560ti用过n个驱动,都出现过驱动停止响应
你这么种情况明显是卡或者电源有问题


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实际上目前DX11的问题在于其本身就是类似android那样的虚拟机形式,显卡驱动就是一个JIT虚拟机

导致CPU发给GPU指令延迟大而且对CPU性能损耗较多,微软要想彻底解决这个问题我看很难,因为目前PC三家GPU构架上差异性都很大,如果走农企这种路子那么代码可延续性和兼容性必然会有新问题。就如android虽然有原生NDK但依然还是在继续优化虚拟机的执行效率。

从BF4Mantle版本情况看如果本身GPU已经潜力得到充分发挥,瓶颈不在CPU上的时候,性能提升几乎微乎其微。不同游戏对CPU性能要求并不一样,当瓶颈在GPU这块CPU指令延迟再低也没法得到性能改善。

所以DX11 API是不是急需这样的大改也是个问号。

[ 本帖最后由 u571 于 2014-2-28 14:51 编辑 ]



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