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[新闻] 感觉农企Mantle这次又要栽了 DirectX终于要大爆发了?

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原帖由 ffcactus 于 2014-2-28 13:33 发表
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微软爱好者又在卖弄自己的无知了。
不会是PS3有20G到80G虚拟内存吧?


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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 12:46 发表
难道不是这个道理么?你如果觉得很傻,要说DX9为啥能操那么多年DX7不行,那不得不说,DX7-DX9是革命性的进化,而DX9-DX11没有给人十足的动力去一定更新它,对开发者也是没有必须一定要用的意义,
DX9相对目 ...
DX7-DX9可以迅速普及的一个重要关系就是,它们都可以运行于Win2K或WinXP,同时厂商只要开发相应的驱动,DX7硬件也可以运行DX9 API中支持的功能。也就是说,DX7->DX9的API变更对于开发者来说没有任何副作用(熟悉一下新API而已),对于用户来说,只需要下载最新的显卡驱动也就OK。
DX10的情况就不同了,对于开发者来说,所谓的难度并不是主要因素,问题关键点就在于它的系统支持问题,我就问你,假如你是个游戏厂商项目经理,现在开发一个游戏,技术上没有任何问题,你敢不敢只支持DX11.1或DX11.2?放弃Win7和之前的系统,就一句话。
也就是说如果要支持DX10,开发者自身要面对两套系统,两套API,这个自然会让人有所顾忌,至于DX10本身提升是否大,则是次要的了。
此外要稍微指出Nemo_theCaptain的一个问题,DX10并没有支持DX9的feature level,那个是DX11引入的,DX10是强制全功能的。在Vista和之后系统下有个DX9Ex(DX9 with WDDM),对DX9做了些扩充改进。
这事说到底,微软压根就没注重推广DX,而只是想推广新Windows,新DX作为新Windows的一个功能而已。傻子都知道,这显然是在打消用户尝试新DX的积极性,然后显而易见这会直接影响到游戏开发商的开发选择,最后反过来这又制约了新DX的有效宣传展示。就是这么一个循环。



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为什么个别微软爱好者喜欢谣言诽谤呢?


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昨天才用250g虚拟内存爆缸屎尿喷了一地说好爽好爽,转眼就不承认了喷了

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微软爱好者转用马甲来喷粪了,233。

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虚拟内存又在卖菊花了,250g钢管爆差菊花来回抽插爽不爽

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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:37 发表

DX7-DX9可以迅速普及的一个重要关系就是,它们都可以运行于Win2K或WinXP,同时厂商只要开发相应的驱动,DX7硬件也可以运行DX9 API中支持的功能。也就是说,DX7->DX9的API变更对于开发者来说没有任何副作用(熟悉一 ...
呃,原来DX9-10-11历程和支持是这样,受教了。我不是专业人士。在我这种业余的人眼里,DX9-DX11的区别是数毛,差别比79换代小了很多很多。
而且作项目,现在连XP都仍然是主要考虑目标,支持新标准不支持老标准的除了引擎大作要么是确定能大卖的,换个普通项目负责人,绝对不敢。
我个人一直以为,MS并非不想推广DX,而是他认为DX已经无需推广了,市场上看貌似如此,出于盈利他也不愿放开这个标准,windows的普及带来的收益是最看重的。
或者说MS能确定依靠的推广手段就只有连带OS,WIN78的广告漫天都是,感觉API推广就是在推广WIN78,还是在吃自己OS的本。

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:29 发表
所以就像我前面说的,MS商人本质就是为了赚钱,如你所说放开DX10标准,确实游戏会很多指向DX10,vista这个os会不会因此受到影响?
这是肯定的。加上本来NT6.0就太超前,那个年代大凡PC有几台跑得动?甚至 ...
360的API是DX9.0c+,和PC上的DX9不一样,更接近DX10
所以单纯以移植方便度的考虑,360移植到DX10比移植到DX9方便
2010年的正当防卫2不支持DX9就是出于偷懒,2012年的尘埃对决和狙击精英2也是这样
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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:37 发表
此外要稍微指出Nemo_theCaptain的一个问题,DX10并没有支持DX9的feature level,那个是DX11引入的,DX10是强制全功能的。在Vista和之后系统下有个DX9Ex(DX9 with WDDM),对DX9做了些扩充改进。
这的确是我记错了,我只知道DX10.1支持feature level,忘记了DX10.1只有10_0和10_1两个level
不过还是那句话,DX10显卡在新游戏里用DX9也能发挥出优势,这是硬件架构的优势,不能因为DX10这个API不得势就否定DX10的整个价值,统一着色总是没错的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 13:52 编辑 ]

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之前不是有个论调是农企和索尼一起把微软坑吗?看看微软怎么搞

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原帖由 白桦林 于 2014-2-28 08:09 发表
因为雷移动版卖给了高通!
头像毁了童年。。。

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:48 发表
呃,原来DX9-10-11历程和支持是这样,受教了。我不是专业人士。在我这种业余的人眼里,DX9-DX11的区别是数毛,差别比79换代小了很多很多。
而且作项目,现在连XP都仍然是主要考虑目标,支持新标准不支持老标准 ...
现在演讲还没来,我不确定这个模仿Mantle的版本是DX11.3还是DX12,需不需要更新硬件才能支持
但有一点无疑问,如果这个新版DX的优势仅仅在于像Mantle那样给CPU关联松绑,那它的进步比DX10要小得多,也不会得到太多支持,要是再加上Win8强制限定,前途就更黯淡了

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:48 发表
呃,原来DX9-10-11历程和支持是这样,受教了。我不是专业人士。在我这种业余的人眼里,DX9-DX11的区别是数毛,差别比79换代小了很多很多。
而且作项目,现在连XP都仍然是主要考虑目标,支持新标准不支持老标准 ...
微软有可能是想靠DX绑架用户来推广OS,但殊不知一个新的DX还远没这种能量,而PC游戏商要看的显然是玩家脸色而不是微软。结果就是新DX半死不活老DX依然坚挺。
微软要想推广DX,就不可能采用和OS强制绑定的手段,一年前微软出了个update,把一部分DX11.1的功能引入Win7,但包括3D显示相关的API依然是Win8独占,这就属于瞎作,AMD老早就发布3D显示的QuadBuffer API了,连XP都能用。也就微软还把这当个宝似的捂着。这是有病还是别的什么我是看不明白。但你说微软还是想推广DX,我是绝壁不信,但凡有这想法就不会这么做。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2014-2-28 14:03 编辑 ]

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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:59 发表

微软有可能是想靠DX绑架用户来推广OS,但殊不知一个新的DX还远没这种能量,而PC游戏商要看的显然是玩家脸色而不是微软。结果就是新DX半死不活老DX依然坚挺。
微软要想推广DX,就不可能采用和OS强制绑定的手段,一 ...
这些年的MS宣传看来,就是依靠DX来推OS,从vista就这样,现在还是如此,“更极致的游戏体验DX11——windows7” 这类似的广告太多遍了。
综合这么些看来,MS推广DX最终确实为了OS普及服务而不是自身,感觉它貌似真的已经认为API市场无敌了似的。
就看steam的后续表现了。。。。。。

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垄断地位终受威胁,这消息于大家来讲真是重大利好…

从用户角度上认为,店大欺客!确不利生产力前进步伐…

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 14:10 发表
这些年的MS宣传看来,就是依靠DX来推OS,从vista就这样,现在还是如此,“更极致的游戏体验DX11——windows7” 这类似的广告太多遍了。
综合这么些看来,MS推广DX最终确实为了OS普及服务而不是自身,感觉它貌 ...
微软推广OS的思路有问题
XP用户换到Win7的主要原因是4G以上内存和3TB以上硬盘(别说什么用Win2003 SP2替换XPsys文件的做法,一般人想不到这步)这种硬件基础更新,而不是软件新功能

就算是今天开发商逐渐抛弃DX9,那也是因为新主机支持DX11,和微软OS本身没多大关系

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