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[新闻] 感觉农企Mantle这次又要栽了 DirectX终于要大爆发了?

DirectX作为应用最广泛的图形API,业界一哥的地位毋庸置疑,但不可否认的是,该技术近年来的进步已经陷入停滞,AMD专门高调提出一个Mantle就是对微软不满的尖锐体现,不过看上去,微软准备在沉默中爆发了。

一年一度的GDC游戏开发者大会将于下个月在旧金山如期举行,相关日程已经公布,其中有三个演讲值得关注:

第一场叫做“DirectX:微软图形平台进化”,演讲人是微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia。

简介是这么说的:

“将近二十年来,DirectX一直是游戏开发者用来打造速度最快、画质最好游戏的首选平台,但是你们渴求更多。你们希望更深入一些,而且是在无比丰富的硬件上。你们也希望得到更好的工具,能够压榨出PC、平板机、手机、主机的每一丝性能。来听听我们的计划。”

第二场微软Windows图形开发总监Max McMullen带来的“Direct3D特性”:

“来了解一下Direct3D未来的变化,这将是下一代游戏快得无与伦比!我们会讨论Direct3D的改进,能让开发者在广泛的硬件生态上,对硬件施以前所未有的深入控制,减轻CPU渲染负载。如果你正在游戏、中间件或游戏引擎里使用顶尖的3D图形,想高效打造丰富、逼真的视觉体验,绝对不要错过这次演讲。”

都没有具体内容,但如果不是微软在虚张声势地吹牛,那显然意味着DirectX一次革命的到来,让我们拭目以待。

还有一场是关于OpenGL的,专家团队群英荟萃:NVIDIA OpenGL工程师Cass Everitt、Intel高级渲染技术团队总监Tim Foley、NVIDIA高级软件工程师John McDonald、AMD高级经理兼软件架构师Graham Sellers。

他们讨论的话题是所谓驱动过载(Driver Overhead)。这是游戏产业早期就开始困扰开发者的一个难题,它在桌面系统上会游戏帧率,笔记本上还会影响电池续航能力。

专家们这次将呈现一个OpenGL里现在就有的高级概念,能将驱动过载降低到目前的十分之一,甚至更低,几近完全消除,而且适合任何厂商的硬件和各种硬件平台。

农企的馒头还没熟,这又要被打爆的节奏么


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posted by wap, platform: Firefox

只看到卫星



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农企连驱动都做不好洗洗睡吧,馒头开了达到预期效果几成?


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馒头还不错啊 我这里战地4 上海关卡 飞机喷大楼哪里 以前55fps 现在可以达到90 cpu压力大的地方提高越大 我配置是fx8320+7970rog

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太悲催了…农企好不容易才博足了眼球啊…

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原帖由 @爱你一棒陲  于 2014-2-27 06:23 发表
农企连驱动都做不好洗洗睡吧,馒头开了达到预期效果几成?
现在不是和n厂的驱动半斤八两吗

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @爱你一棒陲  于 2014-2-27 22:23 发表
农企连驱动都做不好洗洗睡吧,馒头开了达到预期效果几成?
这种火星观点才该洗洗睡

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posted by wap, platform: 华为 (C8812)

农企的显卡驱动老是无响应恢复启动,这难道不是驱动的问题?

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原帖由 @bull  于 2014-2-28 07:33 发表
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农企的显卡驱动老是无响应恢复启动,这难道不是驱动的问题?
讲真,5870公版用了3年多了,一次这样的问题都没遇到过

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ps4和one悲催了,刚出来就落伍了!!!

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原帖由 @bull  于 2014-2-28 07:33 发表
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农企的显卡驱动老是无响应恢复启动,这难道不是驱动的问题?
580表示每天不停止响应一次不舒服司机 于是去买了个290x

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原帖由 ccf1st 于 2014-2-28 07:40 发表
ps4和one悲催了,刚出来就落伍了!!!
应该是还没出就已经被2年前的PC秒了。。。本来PS4X1也没打算硬件专门开发去再亏钱。

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posted by wap, platform: 华为 (C8812)
引用:
原帖由 @daae921  于 2014-2-28 07:36 发表
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讲真,5870公版用了3年多了,一次这样的问题都没遇到过
我也讲真,台机7400,笔记本6370,都能更新的最新版本驱动,都有这种问题。看驱动版本都其实是12年前出的,农企为啥不更新了呢?

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因为雷移动版卖给了高通!

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关键是微软的DX这些年总和操作系统强制绑定,这太SB

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