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[其他] 红白机是如何诞生的(网易《见证》第80期)

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @sisik  于 2014-2-25 14:51 发表
小时候没买攻略,都是靠盲玩,这样玩到全过的人真的很少,
他们的特点是反应很快,比一般人快.

你反应快,记忆力强,这种东西当然不难.

但对一般人来说很难了.
不是,跟游戏的熟悉度有关
你看很多玩stg的,没等stage小boss出现就会提前等在上方某个位置,把散弹集中起来或者蓄力发射
他们其实也躲不过小boss的弹幕,但是他们知道怎么打方便,死守某个位置,这就是熟悉了


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到底FC是不是历史上最早量产的“双核”COMPUTER?



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posted by wap, platform: iPad

长知识了,谢谢楼主分享


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-2-24 11:49 发表

没法通冒险岛这和手残没关系,当年能在红白机实机上通冒险岛的都是神人,这个游戏的难度完全是反人类的。
冒险岛我当年就能实机上通关
但是外星战将是真难 搞不定  多年之后才知道   TMD个B的  这卡带有BUG, 这兔子是TMD带血的 不是一碰就死

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

怎么扯到冒险岛了?我当年差点通关,最后一大关最后一小关尝试了好多次,终于最后跳完了安全了,结果一激动踢到机器了,就这么画面永远定在了那里,再也没有那个耐心再来一次了,永远的遗憾QAQ

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为什么我看见红色围巾那一段就想到朽木白哉 我果然腐掉了

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上村雅之13年写了本书,里面详细交代了FC设计时的各种考虑

采用6502不是因为性能好,而是因为理光当时还没谈下Z80的授权,说谈判至少要1年,强迫任天堂接受6502。

那时候很多想法现在的人都理解不了,比如FC最开始没有第三方,只靠任天堂自己,最大的考虑不是第三方游戏不好玩,而是第三方游戏根本运行不了。
ATARI时代有大量的游戏根本就无法运行,就是用包装盒和海报骗人上当。但是玩家遇到无法运行的游戏,第一个想法是游戏机坏了,然后跑去骂ATARI。

[ 本帖最后由 md2 于 2014-3-4 11:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 yak 于 2014-2-25 23:44 发表
到底FC是不是历史上最早量产的“双核”COMPUTER?
你说负责卷轴的PPU?
算辅助处理器吧

街机上辅助处理器更多

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