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为什么西方人就这么喜欢第一人称视点

说了这么多没人说到点子上啊,有什么人种差别,东方人去欧美长大的一样爱玩fps,游戏文化的差异而已,我妈对马里奥这种跳来跳去踩的游戏完全无法理解,在她看来游戏就是麻将,数独,连连看这种,因为她受的游戏文化熏陶就是这样,日本人从小玩jrpg,gal,受动漫文化熏陶,自然对这类东西感兴趣,我们很多人也不懂人家为什么这么沉迷二次元,欧美玩家从小被doom,quake之类的影响,rpg也是广受魔法门,巫术一类熏陶,不是说他们不玩jrpg,他们也有人很喜欢玩,但是他们的游戏文化就导致他们更喜欢fps,喜欢网络对战。

最悲催的是中国玩家,东一榔头西一棒槌,喜欢什么的都有,唯独没自己特色的东西。只能接受别人,无法影响别人。。。


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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:49 发表
说了这么多没人说到点子上啊,有什么人种差别,东方人去欧美长大的一样爱玩fps,游戏文化的差异而已,我妈对马里奥这种跳来跳去踩的游戏完全无法理解,在她看来游戏就是麻将,数独,连连看这种,因为她受的游戏文化熏 ...
这样才好,多样性嘛
不过多样性最好的玩家群体显然不是中国,而是欧美



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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:53 发表

这样才好,多样性嘛
不过多样性最好的玩家群体显然不是中国,而是欧美
但是中国没有办法输出自己的游戏文化,只能接受。欧美玩家可以自发翻译jrpg。日本玩家一样狂热星球大战。看着别人沉浸在自己国家的文化里,总是有一种满足感。太可惜了中国不行////


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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:55 发表



但是中国没有办法输出自己的游戏文化,只能接受。欧美玩家可以自发翻译jrpg。日本玩家一样狂热星球大战。看着别人沉浸在自己国家的文化里,总是有一种满足感。太可惜了中国不行////
这有什么啊,中国游戏市场都还没有正常化,水到才能渠成

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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:56 发表

这有什么啊,中国游戏市场都还没有正常化,水到才能渠成
世界流行文化里面几乎没有中国的发言权,不光是游戏

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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:58 发表



世界流行文化里面几乎没有中国的发言权,不光是游戏
只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事
像日本这样就真完了,只会越来越萎缩,或者说是因为越来越萎缩才导致口味越来越狭隘

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-1-21 23:03 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表

只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事
不是的,日本当年创造dq的时候,巫术才出来多久,日本就能在此基础上打造出一系列青出于蓝的作品了,还有ff,中国吸收了这么久,什么也没出来

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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表

只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事
像日本这样就真完了,只会越来越萎缩,或者说是因为越来越萎缩才导致口味越来越狭隘
真不是,日本即使比fps的绝对玩家人数也是比中国多的

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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:03 发表



不是的,日本当年创造dq的时候,巫术才出来多久,日本就能在此基础上打造出一系列青出于蓝的作品了,还有ff,中国吸收了这么久,什么也没出来
陈星汉等人一定不会服气的
现在的日本游戏早就不是当年了

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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:05 发表

陈星汉等人一定不会服气的
现在的日本游戏早就不是当年了
中国从jrpg上衍生出的武侠游戏根本无法影响世界。。。而这还是中国唯一算得上自己的东西

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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:07 发表



中国从jrpg上衍生出的武侠游戏根本无法影响世界。。。而这还是中国唯一算得上自己的东西
陈星汉做的是rpg?

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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:07 发表

陈星汉做的是rpg?
我对陈星汉的东西完全不感兴趣,我以前帖子说过,而且他只是个领导外国工作室的中国人而已,和中国公司创造的游戏文化一点边都不搭啊

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原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:03 发表



不是的,日本当年创造dq的时候,巫术才出来多久,日本就能在此基础上打造出一系列青出于蓝的作品了,还有ff,中国吸收了这么久,什么也没出来
你等会儿先……巫术123Llylgamyn年代记是81年到83年,ultima1也是81年,DQ1是86年,这中间差的时间远了去了。

而巫术真正的衣钵继承者女神转生更是87年的事情。

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最近白了镜之边缘,急速奔跑时的代入感比波斯猴子、刺客猴子强多了。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-1-21 23:45 发表


你等会儿先……巫术123Llylgamyn年代记是81年到83年,ultima1也是81年,DQ1是86年,这中间差的时间远了去了。

而巫术真正的衣钵继承者女神转生更是87年的事情。
当时没有发达的互联网,从美国传过来哪那么快,再说中国玩家吸收全球游戏文化不止五年了吧,出了什么

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