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[专题讨论] 玩PSV版375M了100多小时,感叹这游戏做的还蛮好(V版港中1.02补丁已出)

引用:
原帖由 lyt777 于 2014-1-4 16:55 发表


常时60帧?你一定在开玩笑,主机版无双从来没有哪一代达到了这个目标。
由于忍龙鬼泣等系列玩得较多,我自认为对帧数还是比较敏感的。也因此PSV上的两代忍龙以及主机版的新鬼泣我完全无法接受。我这里说的“常时”,不是人物过多产生拖慢的情况下哈。远点的可能有记忆美化,但是我能确认的是,360和PS3版的355以及355帝国都是有60帧的。


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357三红版我也玩了50来个小时,就为了几个有爱的女性角色。但是我要说这游戏就是屎。



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楼上是端起盘子吃肉,放落筷子骂娘的典型,
其实拿现在游戏流行趋势来说,有几个游戏能让你玩50小时?
357这游戏它们做的很用心而且有诚意,内容庞大繁杂,简直是三国大百科书一样,我玩了100多小时才感觉腻了,然后才觉得它不好玩,有点垃圾。

但是起码在之前那100小时游玩过程中我觉得很享受,没有丝毫枯燥,游戏做到这个程度还不够吗?

357m来看,这帮人是花了大力气做这个游戏,没敷衍玩家,但是游戏平衡性没设置好,如果做好了这点,算是神作了,可惜就差了这么一口气。


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现在的真三国无双系列,画面更好了,战场做得更大气逼真了,剧情表现更好了
可惜游戏的灵魂——AI和游戏性都没了
如果用现在的引擎好好重制一下352,再加入更多的战场和武将,将是值得玩一辈子的神作

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能理解LZ的感覺。我有些朋友也覺得7M還不錯。
不過對我這種類型的無雙飯而言,6、7兩代不止不及格,按100分算可能只打20分吧。原因倒不在AI、難度這些,甚至也不說手感,光看那武器一揮滿屏劍氣……我是非常非常在意這個。另外從人設看,個個油頭粉面的,打心底就厭煩得不行。最最不舒服得,是某些熱血關卡,是一群金童玉女在過家家。於是我被時代拋棄了,跟不上這潮流,這兩作無福消受也。因此喜歡3Z。
並不也沒資格反對LZ喜愛7M嘛,有愛最好不過了。說說自己的看法,應該沒太大代表性,不過像我這樣的應該也不只一個人吧。

[ 本帖最后由 真田子龍 于 2014-1-5 21:48 编辑 ]

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现在有空就玩一会352,常玩常新的游戏

就好象上小学时候去街机厅玩快打旋风和吞食天地一样,虽然就那么几个关卡,但是每天都玩的很快乐

这就是动作游戏的魅力

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只有我一个觉得秒来秒去的很有意思吗?

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睡不着的时候玩下不错

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-1-4 12:20 发表
说实话,无双到底要怎么做?换位思考一下,你是制作人,你能做的更好吗?
现在游戏越做越华丽,同屏人越来越多,就算把原封不动把352复刻了到底多少人会去玩它?比如说当年我玩了20遍的MGS2,现在复刻了,我觉得这游 ...
日式STG现在弹幕萝莉满天飞

我觉得无双的趋势跟这个有点像

但是STG不管怎么做都是硬派难度

弹幕的华丽背后是对系统的理解与操作功底

这点现在的无双就是渣

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就是看了楼主的帖子,前几天买了psv的357,感觉。。。那无处不在的跳频啊,特别是城内起火,简直卡得不成体统。。。

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同样是psv上的三国无双,next我买了一年奖杯都没有刷到一半。7M现在只差5个刷刷奖杯了,白金有望
另外,个人觉得和基友一起联机撸7M感觉很不错

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双螺旋枪太牛逼了,普通4级,攻击力为38的武器在终极难度下,可同屏对抗12名斗气将群且胜出,病砍杀4200人过关。

而吕布秘武2攻击力高达76却在终极难度下却切不动人。


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这算怀旧么? 不是新游戏么?

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建议喜欢352的玩家耐着性子玩玩357m吧,升升级,提升一下三围,锻造几把适合这个游戏的终极难度的武器,去终极难度玩些有群将围殴的关卡(这类关卡极多)所产生的刺激感真的与352m的感觉如出一澈,而且敌将攻击意识超强,并不输于352m的敌将,只是小兵确实菜了点。

357m与352m玩法最大区别就是玩352m时我会经常防,敌将一轮攻击下来我防守的叮当作响,在它们一轮攻击结束后硬直时再反击,如此往复,类似回合制rpg一般,虽然其间也有无双或者c来破防,但是基本上70%情况都是回合制攻防往复循环,这是352m最大的弊端。

而357m战术思路基本上是不需要防的,原因大家都知道,画面效果太炫,人太多,根本找不到好的角度来防御,更何况加入易武后,经常切换武器造成的硬直根本不能做到精确防御,一没搞好就手忙脚乱中被敌将给秒了。
现在打法就是直接上去速战速决。

无双这游戏历来都没任何操作技巧,它的终极乐趣来源就是极限生存战。

这点与当年玩的arpg diablo1~2等差不多,进敌巢,瞬间被无数敌人包围,此时你也没得什么战法可讲,就只管极速放大杀伤力魔法,眼睛盯着红蓝槽,不停的加蓝加红,顿时哀嚎惨叫武器魔法效果声不断,几分钟后,遍地狼藉,你活了下来,自己的补给也空空如也了,再看杀敌,居然放到好几百人,最主要是你九死一生的活下来了,并且还可以打扫战场捡东西。我喜欢这种感觉。

357m还有352m的乐趣来源就是这。

[ 本帖最后由 Spikeout 于 2014-1-9 10:36 编辑 ]

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