» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

[其他] 暗影之王2之后  恶魔城新时代该怎么办?

引用:
原帖由 正版万岁 于 2013-12-15 23:11 发表

剧情就像女人的乳沟,挤挤总是有的
玩法创新?比起战神来说算是业界良心了
一个赚钱的新IP这么容易搞起来吗?你看看战神,神海还不是有得赚就继续做?
konami现在的游戏牌子都没几个了,还不珍惜?
水银构思的这个三部曲,路被自己堵死了:

老子为救老婆,从骑士堕落为吸血鬼

儿子去讨伐吸血鬼结果其实是遇到老子了被老子几乎干死

老子为了救儿子把儿子变成吸血鬼

变成吸血鬼的儿子继续找老子算帐

搞来搞去就这么个小世界,能搞出多少作品来?

原先很好的故事设定与世界观,归根结底是IGA这人太平庸,老师传给他的宝藏,连个故事都编不好,看看最后3DS那作,编的象啥?近亲村都出来了...


TOP

高清重制月下是正道



TOP

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @ドラゴンロード  于 2014-1-24 01:26 发表
别一棒打翻一群人

其实喷暗影的也分两类,一类是恶魔城原世界观FANS,他们喷的是暗影颠覆了原世界观,另一类则是纯月下类爱好者,纯月下类爱好者除了月下类不喷其余恶魔城都要喷的

褒暗影的其实也有两类,一类是反月下爱好者,他们对与月下类恶魔城始终喜欢不断的喷包括游戏难度低下等,一类是伪月下前恶魔城爱好者,他们标榜自己是正宗恶魔城爱好者(以排斥月下为乐)

真正的爱好者,不会喷月下,也不会喷非月下
其实哪来这么多拉帮结派的爱好者,做的好就叫好,做的不好就骂,fc上始祖恶魔城其实操作非常不爽的,火了起来是因为当时时代原因。月下类操作畅快难度低,又能满足rpg爱好者的升级癖和收集癖,再加上画面和音乐,所以成为一代经典,其实是低难度门槛让很多打不来动作游戏的人也加入进来了。暗影之王系列主机上的没玩过,3ds上的动作感比月下类强了不是一星半点,很有玩头。弱点是地图太小,故事太短。但这是可以弥补的。是开创了另一条路。我觉得哪个都没什么可黑的。恶魔城只是个名字而已,管他叫什么,好玩就行了,谁打恶魔城还真把那半吊子剧情当回事?

本帖最后由 sonnen 于 2014-1-24 06:32 通过手机版编辑


TOP

还是喜欢探索加打装备恶魔城

TOP

3D恶魔城就暗影和默示录外传玩得挺开心

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博