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[下载] 《全民英雄》iOS版下载

10连抽一次,只有一张紫卡,垃圾冰法。其余蓝卡都是沉默术之流,惨不忍睹。
翻装备,4000多钻,绿杖0,急速2,感觉不会再爱了。
充值满送一张紫龙骑,紫光法,目前勉强用。刷小牛,每天自然回+买,差不多6管体力,几天了没出。
考虑是不是充满1000弄个凤凰去,考虑到腾讯运营,这坑略大,有点缩。


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当然,画面和细节远超MT,这是游戏的唯一玩点。
vip说送张紫熊猫……还没拿到,估计坑了。
目前完整队伍都搭配不起来,卡10,再卡两天不出小牛估计就弃坑了。



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炉石也没什么优越感,M3很久了,无欲无求。
现在清一色的猎贼术快攻,要不就是牧师耍无赖,打法单一,看来看去就那几张卡,差不多几费了就知道要出什么卡……侏儒侍从工程师祭祀矮人指挥官防御者……纯比抽卡,无聊透顶。

MT这样的游戏玩什么?极少时间投入情况下满足一定的收集癖,配合微弱的社交元素,支撑起一个游戏。

说说日本已经突破2000万DL的PAD,玩点就是3要素:1宠物的收集养成,这也是公认的游戏乐趣之一,比如pm;2策略部分,队伍搭配414 242 或者光埃麒麟高倍心跳队,技能搭配等等,放在pm里就是配招或者6v之类的种族值努力值分配;3实际操作时的体验和技巧,PAD的转珠简单易上手,精通难,适合全民游戏。2000万DL情理之中。

MT相比PAD仅仅少了第三部分,实际操作的技巧。MT是自动完成的。对高玩们来说不能忍,但对广大智能机开发出来的小白手残党来说,又何尝不是优点呢?

说穿了,每个人G点不一样,炉石是一个需要精力和脑力去进行的游戏,MT是一个只要点点点就能获得乐趣的小品。本身就不是一个量级和定位,没什么好比的。


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满满的优越感啊。
炉石和mt这样的轻手游根本定位就不一样,用户会进行游戏的场景设定也不一样,炉石是传统卡牌游戏,你可以拿来跟万智牌跟游戏王甚至跟斗地主比,但不应该是mt,mt的核心是收集养成。就好像拿尾行来比战神,说尾行操作度打击感不足,有意思吗?

正确的喷点或许是人设不那么骚想干,掉率坑爹,运营无良等等等等。基础核心来说,mt是一款成功的手游产品,也是近年来国内难得的好作品。

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