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[求助] 凯子4是缩了还是没有缩,机器到手的来说说!

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原帖由 @zhuliang  于 2013-11-15 23:38 发表
KZ这个引擎效率不高,应该跟2,3代一个引擎,基本还停留在堆多边型的水平上,DX11的特性基本没用什么,看画面还是期待UE4吧.
ps4用的是dx么?dx11的特性又是什么呢?说几个来听听呗


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