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[业评] 想了下关于欧美厂和日厂的区别.

最近感觉了一下,欧美厂商很会吃老本,一旦原创新作好评又大卖,那就会不断出,换汤不换药.

参考战争机器,2和3基本变化不大.还有诸如战神1,2,3, 蝙蝠侠阿甘院,城,源,使命召唤MW1,2,3, 刺客N作, 这些大作往往第一作会一鸣惊人,后面革新基本没有,就比较厌倦了.

而日厂其实是希望变革的,但心有余而力不足,比如生6,变多了,结果成了一泡屎,  实况,引擎技术落后,怎么做也是一泡屎,也就最新作技术上去了给人焕然一新的感觉.

是否说明了美厂有能力但却安于赚钱,日厂希望给玩家惊喜但能力一泡污?


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  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-15 21:30
  • seek 激骚 +1 感谢分享 2013-11-15 21:30
  • leon2236 激骚 +1 我很赞同 2013-11-15 20:33

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