» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] PS4的机能在以后将不会被PC给抛离,有理有据,欢迎讨论!

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-11-14 19:05 发表
分辨率不是唯一,20年前的DOOM分辨率也能调得很高很高,但是和现在的高清游戏是两回事!
doom主机版240p,pc版:1080p-4k


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2013-11-14 16:49 发表
现在就抛离了,又能怎么样,pc只要你想,可以无限强大。
但是游戏以什么标准来制作是一定的。
上一代的游戏,大部分你pc不管多强大,最终也只能在分辨率和特效上面强,并不能本质的抛离主机游戏,除非某个大作完全放弃主机,pc独占,才有可能打造出抛离主机的游戏,但愿意这样做的厂商实在是太少了。
喷了,画面不就是分辨率特效么?你还要怎么强?
安你的说法ps4x1也没必要出了,本世代再战10年。



TOP

我就不信了,我PC跑刺客信条4,2560*1440,最高画质加FXAA,平均还能到40fps以上,你主机版来试试?

主机对比PC唯一的优势就是独占游戏,以及相对鼠标键盘以及手柄外独特的游戏操控方式,这个还说不定没没传统好!其他在PC版面前都是渣,毕竟PC的配置可以一直高下去!就算N年后,PC游戏其他不变,至少分辨率还能跟着屏幕走,主机是别想了!


TOP

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-14 16:49 发表
现在就抛离了,又能怎么样,pc只要你想,可以无限强大。
但是游戏以什么标准来制作是一定的。
上一代的游戏,大部分你pc不管多强大,最终也只能在分辨率和特效上面强,并不能本质的抛离主机游戏,除非某个大作完全 ...
特效什么不是最明显的……关键还是贴图和纹理效果,主机和PC之间的差异不是一般的大!

TOP

posted by wap, platform: iPhone

打个比方吧,用现在最牛逼的电脑去运行雷神之锤,你可以用4k分辨率,用最高效果。能用最高的贞数,但最终雷神之锤还是只属于他那个时代。
同样,pc你只能用最好的效果运行这个时代的作品,而不会有或者只会有稀少的厂家会为pc去开创时代。
大部分的游戏厂商,只会跟着主机的时代。
就像现在这个时代,你最好的电脑,也是只能运行最高效果的bf4而已。要运行更好的游戏,你只有等着厂商做出适合ps4和x1的游戏来,然后你的高效能pc才有用武之地。或许你pc能跑得更好,但你永远无法超越。
上时代真正超越主机限制的可能就是c123吧。

TOP

电子产品跟零件的进化实在太快了,同期跨平台游戏,诸如战地4,COD幽灵,刺客信条4这些的实际运行效果对比可以说明一切,主机到了PS4 X1这一代,机能确实不是什么大卖点了,同期稍微高端点配置的PC,硬件规格早超过主机了,哪还需要将来才去“抛离”

TOP

不如探讨一下两年后农企的APU能不能彻底爆掉主机,两年后制程提高,做一个四模块压路机配7950的APU应该不难吧

TOP

有些人pc高清暗黑3出了这么久了,低清主机板出来照样玩得不亦乐乎。所以说,任天堂不会死。。。。

TOP

我的想法是:如果家用机市场挂了 那么PC上同类游戏也都会死光 最后只剩下画面不是很好的网游了

TOP

引用:
原帖由 心月之蚀 于 2013-11-14 23:14 发表
我的想法是:如果家用机市场挂了 那么PC上同类游戏也都会死光 最后只剩下画面不是很好的网游了
家用机比PC唯一的好的一点就是防盗好点,F2P和全程联网还有云游戏的趋势下,主机必然灭亡,比如云游戏这种比起主机更完美的防盗方案,第三方为什么就不会制作高品质游戏了?家用机上的战略游戏基本上是废的,那么PC上的战略游戏死光了么?主机灭亡=高品质游戏灭亡,这种逻辑是怎么得出来的?在三大主机商最难熬的当下,恰恰是第三方最喜闻乐见的情形,游戏设备成爆炸级增长,游戏受众几倍的增加。比起YY主机厂商和第三方大团结抵抗手机平板,不如想想怎么面对第三方投身手游,甚至自立门户研究加速主机灭亡的自家云游戏平台。

TOP

几乎所有游戏的主机版销量都远超PC版,
在本时代主机已经被全线破解的情况下, gta5销量近3KW,  不知道PC游戏有哪个能比的

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @心月之蚀  于 2013-11-14 07:14 发表
我的想法是:如果家用机市场挂了 那么PC上同类游戏也都会死光 最后只剩下画面不是很好的网游了
至少视频游戏玩家还有游戏玩。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkgame  于 2013-11-14 23:59 发表
几乎所有游戏的主机版销量都远超PC版,
在本时代主机已经被全线破解的情况下, gta5销量近3KW,  不知道PC游戏有哪个能比的
GTA5憋了五年终于出来赚了一票,五年能赚多少?WOW和LOL都笑而不语,甚至是一票手游

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @kingcai  于 2013-11-14 16:51 发表
傻逼,cod能打补丁,战地也能——技术的索尼
我从没说过这样的话,谢谢

TOP

posted by wap, platform: 华为 (P6)
引用:
原帖由 @mingzhoutgfc  于 2013-11-14 23:48 发表
家用机比PC唯一的好的一点就是防盗好点,F2P和全程联网还有云游戏的趋势下,主机必然灭亡,比如云游戏这种比起主机更完美的防盗方案,第三方为什么就不会制作高品质游戏了?家用机上的战略游戏基本上是废的,那么PC上的战略游戏死光了么?主机灭亡=高品质游戏灭亡,这种逻辑是怎么得出来的?在三大主机商最难熬的当下,恰恰是第三方最喜闻乐见的情形,游戏设备成爆炸级增长,游戏受众几倍的增加。比起YY主机厂商和第三方大团结抵抗手机平板,不如想想怎么面对第三方投身手游,甚至自立门户研究加速主机灭亡的自家云游戏平台。
我讲的是同类
我的逻辑是 如果为了玩某个游戏逼着你换电脑。那么也不会有太多的销量了。家用机最大的优势不是安全,是廉价
第二点,pc市场没办法支持家用机这种单机开发模式。大家都是要盈利的,你花上千万做一个画面顶级的游戏。结果卖了才100万,你能想象么?庞大的游戏开发需要庞大的基数去支撑的。家用的灭亡只说明一件事:玩家向网游逃亡。
最后未来五年别想云计算玩游戏,连个影都没有

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博