魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-10 16:06 发表 溜冰感是在平地转圈走的时候才会出现的问题 3D化之后大部分时间不是在轨道上猛冲就是空中连续冲撞,需要慢速精确定位的地形很少
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混世魔头
纯情男
天外飞仙
没有好下场
元始天尊
原帖由 shanajiang 于 2013-10-11 16:18 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus) 呃,3ds那个索尼克没人评测下?
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2013-10-11 21:45 发表 A系列貌似都是30帧,高速游戏在这种帧数下感觉大打折扣 另外楼主的点评欲望和点评质量令人起敬,务必继续努力!
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-11 21:54 发表 DC版大部分时间是60,复杂场景会偶尔跌到30、40,NGC版全程稳定60帧
原帖由 hanzo 于 2013-10-11 23:14 发表 DC版有60?再仔细看看
小黑屋
侠客
原帖由 碧剑蓝星 于 2013-10-12 12:19 发表 不誇張地説,DC索尼克第一作的路線設計,可以把同類/包括索尼克系列全秒掉。 我是這樣認為的:DC第一作是最接近CAPCOM遊戲設計思路的SEGA作品,第二作加入与奔跑無關的關卡,恰恰體現出彼時代製作人員對於索尼克這 ...
任青