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[WE] FIFA14的DEMO出来了

玩了几场,初步感觉这一代在拟真化上进化较大。球员总算是有重心了,再也不能随意扭来扭去了。

发个游侠PC版的地址
http://kuai.xunlei.com/d/jPpLCwLg0wCTey5Sad0?p=03066


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我还是等PS4版了。



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画面感觉是又劣化了


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posted by wap, platform: UC

和13没感觉出有啥区别,除了界面不同。

另外热刺的转会也太!!!!!!!

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @永恒之蓝  于 2013-9-11 08:02 发表
posted by wap, platform: UC

和13没感觉出有啥区别,除了界面不同。

另外热刺的转会也太!!!!!!!
带球加速差别太大了

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加速时球员姿态也有变化,重心和惯性都调整了,很真实。

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希望射门动作做得逼真一点,脚面不要再外翻了

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PS3的出了吗

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垃圾,不玩。继续玩ps2的实况。

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2013-9-12 08:26 发表
垃圾,不玩。继续玩ps2的实况。
这种贴年年发,不累吗,fifa就算了,连今年诚意满满的pes都不玩。。话说你还真想玩ps2实况玩到2020咩

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我进去就闪退,更新了还是退
气哭了

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只说说细节,比13更丰富了,能步行了,球衣皱褶会随着球员动作而变化,面部表情不是死的了,进了球会笑,犯规会愤怒,射门未果会失望,动作更逼真,比如射门的时候在狭小空间更隐蔽,会自己调整动作。

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这作防守上的变化太大了,13中是难断球难被突破,这次断球简单太多,但是防守失位的几率也高了

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低于玩家来说想通过简单的变速变向过人变得难了,AI作弊更加明显了,同等距离和位置,AI抢断一抢一个准,玩家球员却总是出空脚。AI面对面防守时重心调整很快,玩家面对面防守,一动就失位,不动就直接被趟过去。AI在玩家身后也能申脚断球,玩家在AI身后就只有哭的份了,别说申脚,就连拉扯动作也起不了多大作用。以上均是传奇难度,试玩局数不多,貌似黑哨倒是收敛多了。13的时候AI随便在禁区放d倒我的前锋P事没有,我的防守球员在禁区里帖上去挤靠一下就是点球...

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posted by wap, platform: Chrome

PS3的出了没?

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