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[老游杂谈] 吐槽下格兰蒂亚初代的系统和地图

冲着名气玩通过初代,然后再也不想碰了。


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DQ7的迷宫比格1做得好



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刚好最近也在玩Grandia,这里面的迷宫才叫“迷”宫啊,大多数rpg的所谓迷宫就是几条窄道加几条岔路,纯宝库而已。那个年代的诸多经典rpg,在现在来看系统和演出唯一没有过时的个人感觉只有Grandia了,对现在很多rpg(比如轨迹系列)都有很明显的影响。


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一直希望能有复刻版
在3DS或PSV上都行
系统强化  剧情补完

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我一直认为格兰蒂亚1在中国就是被一群人相互吹捧炒作起来的游戏,其真实水平相当一般。

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格1的音乐很神

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当初冲着SS上没什么RPG去玩,也想看看这个抗衡FF7的噱头。玩完后,觉得还不错,就是抗衡FF7,这个差距就有点大了。

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2的战斗系统真爽

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音乐还是更喜欢2代和梦幻模拟战4的

2代的战斗是一绝,绝对不能用自动攻击,会埋没了优点。

上周玩2代那会一般我都是给流德用+1combo 加力敏,给马雷古+2 COMBO,加力防,给提奥+1COMBO 然后装备各种回避率提升后反击,打起来很有意思。

1 我已经玩到世界墙后的渔村了。这游戏基本不需要用道具的。可能后面隐藏 迷宫稍微有点挑战吧

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-8 15:00 编辑 ]

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就那个塔有挑战,因为不能存档,魔法在那里不大管用
另两个不大,砍砍砍也砍过去了

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X的系统把1、2都秒了:D

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格兰蒂亚也有人喷?当初独创了很多系统像画面旋转,魔法练级行动槽什么的后来不都让仙剑和轨迹系列学了去~

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那个时代真正做成真3D场景的RPG很少,开发游戏的人对这个也没什么经验
升星星比现在满大街的刷刷刷还是要容易多了,我当初不用金爪子硬是把菲娜的时之殿磨出来了
我觉得像格1这样纯粹的中二剧就很好,至少比那些套着装13的外衣却说中二话干中二事的看着要舒服多了,演出也不错
岩垂德行也是露娜系列的作曲,同样出自GAME ARTS之手。GAME ARTS的RPG都有一套独有的风格,比方说主人公和NPC的对话很丰富

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Grandia需要remake
那画面放现在实在不想看了

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-9-5 21:57 发表



平原废城是2代的隐藏迷宫

巴鲁马之月的怪物降临,摧毁格拉纳死主教那个城 天黑后可以去,

里边都是些会核爆的大恶魔,打法很简单,保持队伍高行动力后用大招一次性收拾,被核爆就GAMEOVER

仙剑1的迷宫 ...
2代我记得进隐藏迷宫的时候我68级,一次核爆死不了。

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