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[老游杂谈] 关于QUAKE1资料片的一处场景,请高玩们科普。。。。。。

这是雷神之锤1的第二个资料篇——“永恒的终结”的一个场景,不知道坛子里是否有了解欧洲中世界知识的朋友,请帮忙科普一下, 彩绘玻璃上的四位大哥都是什么人物?我只知道其中一个是“死神”。
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看了2、3楼两位的解释,总算明白了,话说制作者还算有些历史方面的积淀呀。



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引用:
原帖由 头满屎 于 2013-8-15 11:14 发表
不是有写么
我想知道这四个英文单词的背后是不是有什么典故。因为我发现quake1的风格类似与欧洲中世纪。


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-8-15 11:53 发表
posted by wap

q1有很多画面增强port的,比如楼主用的好像是Tenebrae,还有Darkplaces
我用的是“fitzquake085”这个版本,画面较dos版有增强,感觉应该是使用了“三线过滤”之类的技术,贴图没有马赛克,而且帧数提高了,不想当年dos版敌兵的动作缺帧像跳机械舞一样。但我不知道“fitzquake085”与GLquake比较画质如何?
也玩过一个画面增强版,能调第三人称视角,散弹枪还有推出子弹壳的效果,一番激战之后发现满地的子弹壳,但是那墙壁,像刷了层油一样,不太舒服,我还是“fitzquake085”版本,画面增强的同时保留了原版的一些特征。

据说当年能用VOODOO卡玩glquake都是贵族玩家,是真的吗?我从网上找到了一张dos版和支持VOODOO卡的glquake的画面对比图,VOODOO版的画面绝对能把N64秒了,因为我实机+S端子玩原版卡带的quake1都没有voodoo这样好的画面。
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话说quake1就是一幕超级系豪放派中世纪艺术,其中蕴含的艺术要素比后来的2、3、4强太多了,再上几张图,在一个场景里发现了波塞冬同志的画像,结果这关结尾的boss就是这位老哥。而且还发现了一个宫殿上有这么个浮雕,中间朝向quake logo的两位“”对肛“的同志应该是人类。

[ 本帖最后由 werety 于 2013-8-15 15:23 编辑 ]
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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-8-16 10:14 发表
posted by wap

下了个port玩,听下来看看画面还是蛮有意思的
真心希望官方能出个RE QUAKE1,用现在的高端引擎从新复刻。

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所以我就说quake才是真正的纯爷们FPS,什么剧情之类的都是浮云,上来直接一阵魂斗罗式的乱轰,连初始武器都是一把单管霰弹枪,绝对“超级系FPS的NO.1”,近日刚刚把quake1的两部资料片通关,深感COD、战地之类的“真实系FPS”不好玩。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-8-25 09:40 发表
http://zh.wikipedia.org/wiki/启示录中的四骑士

还有不要拿N64和PC比,这是两个平台,怎么比都比不过的。
小时候我曾经天真的认为N64=VOODOO,我是指性能方面,拿到实体机之后失望了,不过游戏性真的没话说,一个多月的时间把马大叔64夺了109个星星。。。。。。

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引用:
原帖由 马甲爵 于 2013-8-25 16:14 发表
只要玩过Quake系列 真正能上手的就会知道Q3是竞技FPS里面当之无愧的NO.1
quake3竞技场,几乎不可能出现新手凭运气击毙老手的情况,这游戏完全为电子竞技打造,玩的时候大脑始终处于100%运作状态。

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