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The last of us算是虎头蛇尾的典型么

这是一个半开方式的结局,你从任意角度思考都可以得出不一样的结论

这个结局怎么看都谈不上大团圆,有一种嘎然而止的感觉


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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-9 14:10 发表
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我可没有说过一定想看到拯救人类的结局,我只想这剧情稍微震撼有点张力,而不是死里逃生五百次,最后还是必须死里逃生皆大欢喜的结局
死里逃生?
我建议你好好看看细节,白白浪费了那么多的铺垫



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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-9 14:21 发表
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细节我应该比你注意,至少每一封信每个note我都认真阅读,每个肢体语言动作也仔细观察了,joel除了掉下来刺穿身体修养到冬季(先不说养病这里的剧情硬伤),其他时候都是无敌的好 ...
认真观察就不会随随便便得出这是一个大团圆结局的结论


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baby girl  
你自己看看这句话是如何前后呼应的

我对你的仔细观察持保留态度

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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-9 14:51 发表
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所以么,如果大叔犯傻给她唱歌了,抓蝴蝶了就不符合他的性格了,可是如果是真的当做亲生女儿,为什么不可以呢?灰暗的世界一切感情必须黑暗不能带有生机,只有在危机时刻才能真情 ...
这样好了,你可以问问你身边的美国人,他们是如何看待这个游戏里人与人之间的情感描写的
合理不合理,到底符不符合逻辑

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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-9 15:00 发表
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我也没有多大不满,我就是对这种为了出续集而设计的结局有点不爽,明明可以在艺术层面上升华一点,结果为了大部分人满意就这样皆大欢喜了

当然我不是编剧,我编的肯定都是看起 ...
我建议你先放下你评判情感表达方式的标准再去体验一下

我个人觉得你对情感的表达方式有点一叶障目的感觉.

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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-9 15:06 发表
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我不需要认同,有人认同的话这就不是tgfc论坛了,原结局也不是渣,就是中庸了些,我想表达的观点是艺术不应该妥协,不管是为了续集还是为了不被玩家喷

总之bioshock的结局短时 ...
我说,结局要契合整个游戏的情节来看
单独提出来看就是为了续作打的伏笔

但是配合整个游戏的情节和人物塑造来看,比你设计的结局立意高的太多
横看成岭侧成峰,无论怎么解释,都可以找到来源和依据

你认为这是一个为了续作不惜降低品位的结局,我认为显而易见,是你观察不仔细造成的错误认识.

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-7-10 08:32 发表


觉悟为什么很蛋疼,不过人类都灭亡了,两个人还怎么生存下去?就算没有发生意外,两个人也活不过50年吧,应该也没有后代了,就算有后代一个正常人也没法再繁衍,算是典型的活一天少一天毫无希望,想想这样的结局 ...
不是蛋疼是什么,整个人类能不能延续下去,他们都是活一天少一天
牺牲艾丽延续整个人类能给JOEL带来什么?
对他来说就是让它失去了生命中最重要的寄托

换成你,做个假设
牺牲你老婆可以拯救整个小区的居民,这笔卖卖你干不干,会不会心甘情愿

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