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[新闻] 为什么当年生化危机1REBIO一代金典但是叫好不叫座呢??生化系列未来的出路在何方??

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原帖由 ttk 于 2013-7-3 16:03 发表
posted by wap, platform: Chrome

虽然游戏本身硬派到爆炸,但是一来是1代妇科版,而来是NGC的游戏,受众比较少。而且NGC破解太晚,当时大量的人还是玩D版的。和现在不一样,现在每个月买两张游戏跟看两场电影的感觉 ...
这和破解有什么关系,又不是为了兲朝市场订制的


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原帖由 dragonzet 于 2013-7-3 15:07 发表
我直说了吧,这游戏多少人打第一遍不是看该死的杂志通的,这样的游戏不暴死就已经是奇迹了。
看杂志通关,尼玛的什么地方有什么情节,什么地方会跳出个鬼来,什么地方碰到什么BOSS怎么打怎么调血清怎么输密码之类全 ...
这是一个很大的误解,
PS1的BIO1,日本的游戏杂志做了一个调查,大概是5000的样本,买这个游戏的人通关一次以上的大概是十分之一
但是大概8成的人认为这个游戏很有趣,包括三成的女性玩家

到了NGC时代,新类型的新鲜感已经消失,留下的都是游戏的铁杆了
加上和NIN的NGC固有消费群体兼容度很差,市场表现自然不如意了



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引用:
原帖由 norainu 于 2013-7-3 15:47 发表
节奏缓慢、操作蹩脚、场景切换卡顿,这些都挺要命的;
那个没被爆头的僵尸可以复活、用小油壶可以烧僵尸的设定,CU可能觉得很有趣,LU说不定试下嫌麻烦就放弃了。。。。
操作和最高的2代有区别吗,这个游戏强调快节奏?
场景切换卡顿? 你是说场景切换的读盘还是摄像机镜头的变换...

这个游戏针对的就是尝试过系列作品的人群,不然何必费那么大劲强调RE


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引用:
原帖由 Magician_G 于 2013-7-4 06:23 发表
posted by wap, platform: Android

其实你们都没说对,真正的原因是:
这部有任天堂的版权!



你们找找这游戏发售时间段各大论坛索索帖子就明白了,比如a9
不要自我感觉良好了,有NIN资金和技术交换的是0
不是1,1的独占就是内部斗争的结果

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-7-4 10:46 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

所以真心觉得死忠索饭很强, 明明就很想玩, 当年一架gc加rebio不到120美金那阵依然也不出手。。。
我说,不要自己瞎掰扯行不,这个单靠NIN饭的话销量只会更加的惨淡
100多万的销量相当部分是靠系列饭丝撑起来的

还有,120美金连主机带游戏的时候连任天堂的饭丝都不买账,凭什么让别人买单。

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引用:
原帖由 joachim 于 2013-7-9 13:41 发表


我就不懂了,当时索尼和卡婊没什么大的矛盾吧?话语权什么的不存在吧,索尼又不是老任,管这管那的,而且卡表在游戏发售和利润分配方面也没和索尼有什么分歧啊。唯一要喷的就索尼当时的游戏开发套件,印象最深的 ...
待遇问题,CAPCOM自认对于PS1的成功立下汗马功劳,但是待遇还赶不上NAMCO和方块厂
转而追求在NIN方面谋求VIP待遇和话语权了

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引用:
原帖由 joachim 于 2013-7-9 13:52 发表


老任真的会给卡婊vip待遇和话语权?这尼玛完全是卡婊自己的一厢情愿
当然是VIP待遇了
你看看N64版BIO2移植换来的东西
BIO0从N64独占变成NGC独占
换来的NGC第一排名的第三方
还有RE4独占取消,如果没有NIN的默许,CAPCOM赔钱是赔定了

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