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[业评] 把MS和SONY的重量级独占和未来可能较量的独占对比了下.

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只玩游戏,下代当然买XBOX ONE了~
我可没闲到花4万分钟去等一个100MB的补丁更新~


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引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-6-2 07:16 发表
回复楼上的,比较赞同策略变更这种说法

更具体的反映估计就是在内部预算上面追求盈利,而不是一开始的市场份额

或者说份额已经达到MS预期,所以开始战略性的调整

以MS的盈利能力,继续砸钱换市场不是难事, ...
微软XBOX ONE砸10亿开发游戏怎么说?
确实变了策略,以前是塞钱给日本第三方然后人家转头加料登陆PS3
或者是投资欧美第三方然后人家转头登陆PC

这回好了,直接自己在欧美和日本大阪设立自己的第一方工作室



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引用:
原帖由 @杀气腾腾  于 2013-6-2 07:50 发表
XO开发更多独占游戏?
上市12个月内就有15个独占作品,E3不就公布了?


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引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-6-2 10:34 发表
MS还是太商人了点,多出几个独占给玩家又不是没钱赚,不过是少赚而已,但民心很重要的
事实证明民心这东西在商业世界受PR部门的影响远多过实际状况

再说了,民心帮助PS3延续PS2销量了吗?民心帮助PSV延续PSP销量了吗?

还不是被“客观玩家”们骂的死去过来的3DS虐的惨惨,被XBOX360和WII瓜分份额

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引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2013-6-2 14:53 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

gt5p被你吃了?gt6被你吃了?每台主机出两代正统是gt老传统,这都不知道在这瞎喷什么劲
GT5P=412万
GT5=1040万
合计=1452万

HALO3=1177万
HALO3ODST=615万
HALOWARS=232万
HALOREACH=943万
HALOHD=216万
HALO4=826万
合计=4009万

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-2 15:00 通过手机版编辑

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