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[业评] 把MS和SONY的重量级独占和未来可能较量的独占对比了下.

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2013-6-1 16:31 发表
ps3到今年还有不少第一方独占大作
微软今年好像就只有一个战争机器吧,而且还不是主角出演
微软明显早几年就开始调整策略了, 索尼还在走过去的路,就是用独占大作来吸引玩家

两条路到底谁对,咱们拭目以待吧


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原帖由 @austin17  于 2013-6-1 17:27 发表
多平臺還是PC給力啊……steam上聯機不缺人
仅就公平性一项 主机秒杀pc、 pc的作弊器就是网战的癌症

历届Cod 网战人数都是主机秒pc平台 秒了不知道多少了


再说 游戏用电脑要多少银子则么不说?整天跟着升级 烦死了



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原帖由 @fgfggha  于 2013-6-2 03:20 发表
别逗好吗,第一作PSP版都卖了200w+ PS3版500W+ 二代虽然比较弱也是接近300W 小小大在VITA上都能卖接近50W还叫惨不忍睹?小小大要是没续作才见鬼了,索尼旗下的作品按每部销量算,除了千万等级可战HALO的GT 600W等级可 ...
GT可战halo?

Halo本时代出了4作fps 作作大卖 gt就蹩出来一个


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原帖由 dog 于 2013-6-2 03:54 发表
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微软明显早几年就开始调整策略了, 索尼还在走过去的路,就是用独占大作来吸引玩家

两条路到底谁对,咱们拭目以待吧
反正有halo,我肯定买微软的主机
不过我还是希望能多出点独占游戏,pc和ps都玩不到的
要不一部主机就玩一个halo实在有点难受
战争机器已经没法吸引我了

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原帖由 dog 于 2013-6-1 16:31 发表
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说实话 独占游戏对主机的作用已经越来越小了

比如本时代 360的halo 战争机器我都玩不来 但依旧选择360 无非就是因为网络质量和全平台游戏表现比较好
PS3晚发行于XO,但总量慢慢赶上的原因,会不会就是因为独占的稍多一点呢

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原帖由 掳卡古米 于 2013-6-1 20:59 发表

meta上FM评分比GT高这是事实啊.
年度最佳赛车也拿了,不过没用

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原帖由 @杀气腾腾  于 2013-6-2 04:32 发表
PS3晚发行于XO,但总量慢慢赶上的原因,会不会就是因为独占的稍多一点呢
有这个原因 毕竟ps3后期还有不少独占作品有相当水准 微软的确没啥大作了

但我的观点 不是微软没钱砸大作了 也不是微软不知道独占大作的重要性,而是微软自己的策略变了。微软和索尼下时代之争 不是性能之争 而是路线之争 谁的方向正确 咱们拭目以待

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回复楼上的,比较赞同策略变更这种说法

更具体的反映估计就是在内部预算上面追求盈利,而不是一开始的市场份额

或者说份额已经达到MS预期,所以开始战略性的调整

以MS的盈利能力,继续砸钱换市场不是难事,但是毕竟要为股东创造价值,不应该有一直亏损的产品线

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原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-6-2 07:16 发表
回复楼上的,比较赞同策略变更这种说法

更具体的反映估计就是在内部预算上面追求盈利,而不是一开始的市场份额

或者说份额已经达到MS预期,所以开始战略性的调整

以MS的盈利能力,继续砸钱换市场不是难事, ...
微软XBOX ONE砸10亿开发游戏怎么说?
确实变了策略,以前是塞钱给日本第三方然后人家转头加料登陆PS3
或者是投资欧美第三方然后人家转头登陆PC

这回好了,直接自己在欧美和日本大阪设立自己的第一方工作室

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-2 07:25 发表
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微软XBOX ONE砸10亿开发游戏怎么说?
确实变了策略,以前是塞钱给日本第三方然后人家转头加料登陆PS3
或者是投资欧美第三方然后人家转头登陆PC

这回好了,直接自己在欧美和日 ...
XO开发更多独占游戏?

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原帖由 @杀气腾腾  于 2013-6-2 07:50 发表
XO开发更多独占游戏?
上市12个月内就有15个独占作品,E3不就公布了?

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第三方会向sony和老任靠拢?

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原帖由 杀气腾腾 于 2013-6-2 08:00 发表
第三方会向sony和老任靠拢?
向賣得多的主機靠攏
第一方多不多跟第3方沒什麼關係

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-2 07:25 发表
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微软XBOX ONE砸10亿开发游戏怎么说?
确实变了策略,以前是塞钱给日本第三方然后人家转头加料登陆PS3
或者是投资欧美第三方然后人家转头登陆PC

这回好了,直接自己在欧美和日 ...
直接开工作室,可控性强,还不用担心劈腿

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44楼头像喷了。。。。。。。。

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