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原帖由 @量产QUBELEY 于 2013-6-1 16:31 发表 ps3到今年还有不少第一方独占大作 微软今年好像就只有一个战争机器吧,而且还不是主角出演
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原帖由 @austin17 于 2013-6-1 17:27 发表 多平臺還是PC給力啊……steam上聯機不缺人
原帖由 @fgfggha 于 2013-6-2 03:20 发表 别逗好吗,第一作PSP版都卖了200w+ PS3版500W+ 二代虽然比较弱也是接近300W 小小大在VITA上都能卖接近50W还叫惨不忍睹?小小大要是没续作才见鬼了,索尼旗下的作品按每部销量算,除了千万等级可战HALO的GT 600W等级可 ...
银河飞将
高达饭
原帖由 dog 于 2013-6-2 03:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软明显早几年就开始调整策略了, 索尼还在走过去的路,就是用独占大作来吸引玩家 两条路到底谁对,咱们拭目以待吧
食神
魔神至尊
天外飞仙之飞仙
原帖由 dog 于 2013-6-1 16:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 说实话 独占游戏对主机的作用已经越来越小了 比如本时代 360的halo 战争机器我都玩不来 但依旧选择360 无非就是因为网络质量和全平台游戏表现比较好
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-1 20:59 发表 meta上FM评分比GT高这是事实啊.
原帖由 @杀气腾腾 于 2013-6-2 04:32 发表 PS3晚发行于XO,但总量慢慢赶上的原因,会不会就是因为独占的稍多一点呢
小黑屋
原帖由 @不锈不锈钢 于 2013-6-2 07:16 发表 回复楼上的,比较赞同策略变更这种说法 更具体的反映估计就是在内部预算上面追求盈利,而不是一开始的市场份额 或者说份额已经达到MS预期,所以开始战略性的调整 以MS的盈利能力,继续砸钱换市场不是难事, ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-2 07:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软XBOX ONE砸10亿开发游戏怎么说? 确实变了策略,以前是塞钱给日本第三方然后人家转头加料登陆PS3 或者是投资欧美第三方然后人家转头登陆PC 这回好了,直接自己在欧美和日 ...
原帖由 @杀气腾腾 于 2013-6-2 07:50 发表 XO开发更多独占游戏?
原帖由 杀气腾腾 于 2013-6-2 08:00 发表 第三方会向sony和老任靠拢?
资深游戏菜鸟
魔王撒旦