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为什么有人会觉得游戏机用电容屏比电阻屏好?

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最近在玩NDS上的节拍特工(美版的应援团)
感觉不是电阻屏的话触控根本没法精确啊
手机电容屏上的触屏游戏不是没玩过,跟节拍特工一比完全不是一个层次的体验
NDS用上触控笔玩节拍特工效果真心杠杠的,比在PSP上玩初音和太鼓爽多了
难怪在METASCORE上能拿到87/100的平均分,IGN直接给了9.5/10,名副其实的强作
就算电容屏加上电容笔,也没法达到NDS电阻屏的体验,因为电阻屏的压感能提供一种微妙的手感

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:09 通过手机版编辑


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感觉一向以用户体验为第一优先选项的任天堂和微软都不会推出电容屏专用游戏机
而为了适应WIN8RT WP的统一标准微软的移动设备肯定要标配电容屏,所以微软肯定不会出掌机



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各有各的玩法,各有各的优势。


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我认为3DS这种掌机应该用电阻
wiiu应该用电容
wiiu上应该不会出现需要精确点击的游戏 那些游戏适合掌机

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想问一下,如果nds是电容屏,那么玩那一票fps是不是能得到更好的操控体验?

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引用:
原帖由 @saiya0  于 2013-5-31 16:26 发表
想问一下,如果nds是电容屏,那么玩那一票fps是不是能得到更好的操控体验?
FPS用电容屏操作的爽?
手机上那一票FPS能玩?
真要FPS操作好,双摇杆是必须的

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引用:
原帖由 @glwzero10  于 2013-5-31 16:25 发表
我认为3DS这种掌机应该用电阻
wiiu应该用电容
wiiu上应该不会出现需要精确点击的游戏 那些游戏适合掌机
WIIU有双摇杆,我看不出有什么需要电容屏的
电容屏的优势就是没有按键的情况下能提供比电阻屏好的综合操作性(因为可以多点)

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这个要找NDS 使命召唤达人 @成成

来解说下。。。:D

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:33 发表
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WIIU有双摇杆,我看不出有什么需要电容屏的
电容屏的优势就是没有按键的情况下能提供比电阻屏好的综合操作性(因为可以多点)
电容屏用手来操作不需要用力按比电阻屏方便点
wiiu不需要精确触摸 还是用电容体验流畅

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任天堂这种不上进的公司不愿意用新技术才用电阻屏,你要让水果踏入掌机领域,绝壁能创造出全新能够精确定位的电容屏来。

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因为老任用的是电阻屏,所以电容屏一定好!

是不是这个道理

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引用:
原帖由 @glwzero10  于 2013-5-31 16:37 发表
电容屏用手来操作不需要用力按比电阻屏方便点
wiiu不需要精确触摸 还是用电容体验流畅
不需要用力哪里来的手感?

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引用:
原帖由 @sceic  于 2013-5-31 16:39 发表
任天堂这种不上进的公司不愿意用新技术才用电阻屏,你要让水果踏入掌机领域,绝壁能创造出全新能够精确定位的电容屏来。
电容屏适合没有按键的设备

水果和微软一样,因为移动设备坚持电容屏,所以不会去做掌机

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只因为电阻屏便宜又不能多点,所以有喷资。

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这么多优点怎么还被淘汰了?

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