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[业评] XBOX ONE 原来是个机顶盒 ……

偶早就这么说了。。
都一帮宅男。。
从vgl中透出hdmi in+kinect就能确定这机器的目的是啥了。。


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其实我一直觉得腾讯很需要这么一个硬件方案。。
一直都呼吁腾讯和微软搞。。
one和每个国家的服务商做深度定制吧。。

继续以游戏为核心??
你想想xo和ps3再怎么战也是半斤八两,所以开辟新市场才是王道!
思路上和wii一样,但市场更广阔更大!!

从来没有一个机顶盒有这么好的人机交互界面!这就是优势!!



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  • mmj 激骚 -1 版务处理 2013-5-22 19:12

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引用:
原帖由 BD 于 2013-5-22 01:57 发表

搞TV腾讯远未够班,在天朝,能搞的只能是光腚总局。
我之前就是广电那边出来的。。牌照早就放开啦。。
你没留意啊。。

乐视,小米盒子!!
尤其是乐视已经向电视厂家提供整个安卓方案了,连机顶盒都不用。。但问题是天朝的人机交互界面同样有语音和手势。。。但跟微软的差一百万光年!!
迅速,易用才是关键!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-5-22 02:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2013-5-22 02:07 发表
说起 XBOX Cloud 拥有 1999 年全球的计算能力,我就想起了 微软 1999 年那个 CE 系统的维纳斯 ……

XBOX ONE 终于实现梦想了么。
其实 XBOX ONE 作为一个机顶盒的话,最有趣的将会是价格问题。因为安卓盒子 ...
为什么不好?我之前就发帖说这很可能是最后一台游戏主机。。(从游戏运算的概念上来讲而不是单纯的硬件)

以后只要升级kinect就可以了,下一代的游戏运算完全交给云,看看nv的步伐就预见到未来了。。
要光线追踪没问题,你要阿凡达的画质也没问题,越肯付费,光子越多。。动用的云端资源越多。。画质就越好。。

对画质不感冒的,玩低画质版。。
同一个游戏,肯花钱的cu玩nextgen,没钱的就current~

云端是充满弹性的。。。
这才是能耗比,这才是经济效益啊~

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